基于STM32的串口通讯及显示设计
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以KEIL5集成开发环境为基础,两个STM32F103单片机为核心,设计两单片机之间串口通信。为增加人机交互性,分别设置独立按键和矩阵键盘控制单片机之间的串口通信,提出大长度及大数值数据收发方法,设置显示屏显示数据处理结果。实验表明,两种按键模式均可以实现数据的收发及显示,可用于不同的场景。
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本文档关键词:通讯,显示,串口,STM32