SketchUp 8经典教程 操作精讲与项目实训
出版时间:2011年版
丛编项: SketchUp中文官方论坛书系
内容简介
现代人的生活无处不与设计息息相关。本书作者从事设计行业已久,擅长将SketchUp完美地运用在平日的工作中,希望将自己的心得经验分享给大家。 本书不仅能让你熟练掌握SkelchUp的各种命令,更可贵的是,它能告诉你关于SketchUp的全新的设计理念!
目录
第1章认识GoogleSketchUp/1
1.1 设计师掌握合适设计工具的重要性/2
1.1. 1 工具对人类活动的重要性/2
1.1. 2 设计工具对设计师的影响/2
1. 1.3 Sketchup辅助设计是国内设计行业的重要动向/3
1.2 SketchUp“工具—思考—设计”的特点/3
1.2.1 界面简约清新、命令简明周全、操作简单易用/3
1.2.2 设计创作的可视体验性/4
1.2.3 设计过程的深度可控性/4
1.2.4 设计表现的广泛拓展性/4
1.3 优秀的SketchUp模型应具备的特性/5
1. 3.1 建筑专业性/5
1.3.2 艺术审美性/5
1.3.3软件技术性/5
1.4 初学者应如何学习SketchUp. 并利用SketchUp提高设计水平/6
1.4.1 专注认真. 多思考多动手/6
7.4.2 夯实基础. 切莫依赖插件/6
1.4.3 活学软件. 提高设计水平/7
1.5 Sketchup8简介/7
1.6 SketchUp8对运行环境的要求/9
1.6.1 WindowsXP/9
1.6.2 WindowsVista和Windows7/9
1.6.3 MacOSX/10
1. 7 配置一台适合SketchUp8的电脑
1.7.1 中央处理器(CPU)
1.7.2 显卡/11
1.7.3 内存/13
1.7.4 笔记本电脑/14
第2章SketchUp的安装与设置/15
2.1 安装SketchUp8/16
2.2 熟悉SU8的操作界面
2.2.1 初始界面的组成
2. 2-2 菜单栏
2.3操作界面的优化设置/27
2.3.1 用户设置/27
2.3.2 参数设置/31
2.3.3 风格/36
第3章基本工具/44
3.1 绘图工具栏/45
3.1. 1 矩形工具/45
3.1.2线段工具/45
3.1.3画圆工具/50
3.1.4 圆弧工具/50
3.1.5 多边形工具/51
3.1.6手绘线工具/51
3.2常用工具栏/52
3.2.1 选择工具/52
3. 2. 2橡皮擦工具/54
3.3编辑工具栏/55
3.3.1 移动工具/55
3.3.2推拉工具/59
3.3.3 旋转工具/61
3.3.4 放样工具/64
3.3.5缩放工具/65
3.3.6 偏移工具/69
3.4构造工具栏/71
3.4. 1 测量工具/71
3.4.2尺寸标注工具/73
3.4.3量角器工具/75
3.4.4文字标注工具/76
3.4.5坐标轴工具/77
3.4.6 3D文字工具/78
3.5相机工具栏/79
3.5.1 视图旋转工具/?9
3.5.2 平移工具/79
3.5.3缩放视图工具/79
3. 5. 4窗选放大工具/79
3.5.5视图变更工具/80
3.5.6充满视窗工具/80
3.6漫游工具栏/80
3. 6.1 相机位置工具/80
3.6.2 漫游工具/80
3.6.3 环视工具/87
3.7剖切工具栏/81
3.7.1 SU的剖面特点/81
3.7.2 剖面的有关术语/82
3.7.3 添加剖面/82
3.7.4 组和组件中的剖面/83
3.7.5 编辑剖面/83
3.7.6 创建剖面切片/84
3.7.7 导出剖面/85
3.7.8 剖面的参数设置/86
3.8 GoOQle工具栏
3.8.1 添加位置工具/86
3.8.2地形起伏工具/87
3.8.3 地理建模/87
3.8.4 3D模型库/87
第4章基本命令/90
4.1 材质填充命令/91
4.1.1 SU的材质填充工具/91
4.1.2默认材质/91
4.1.3 材质浏览器/91
4.1.4 填充材质/94
4.1.5 贴图技巧/97
4.1.6 贴图的增强功能
4.2群组与组件
4.2.1 群组/101
4.2.2 组件/104
4.3 柔化边线/平滑表面
4.3.1 柔化和平滑的概念/109
4.3.2 边线柔化工具/109
4.4创建地形
4.4.1 将CAD生成的地形导入SU/111
4.4.2 在SU中直接创建地形
4.4.3 编辑地形
4.5交错命令
4.5.1 单独的实体面交错
4.5.2 实体面与组或组件交错
4.5.3 组或组件之间交错
4.6 实体工具——增强的布尔运算功能
4.6.1 SketchUpSolid/121
4.6.2 实体工具栏(Solid Tools)/122
4.6.3 交集工具/123
4.6.4 并集工具/123
4.6.5差集工具/124
4.6.6修剪工具/125
4.6.7分离工具/126
4.6.8 外壳融合工具/127
4.7图层
4.8页面与阴影
4.8.1 页面
4.8. 2 阴影
4.9雾化
4.10 输出动画
4.11 照片匹配
第5章动态组件/141
5.1 了解动态组件
5.1.1 动态组件的定义/142
5.1.2 动态组件的建立/142
5.1.3 获取动态组件/142
5.1.4 动态组件的基本属性/143
5.2 操作实例——篱笆组件(Fence)/144
5.2.1 制作目标
5.2.2制作准备/144
5.2.3 为组件设置属性
5.2.4 通过函数控制属性
5.3结语
第6章插件/150
6.1 Helix螺旋线
6.2 Bezier贝滋曲线
6.3 RotatedRectangle任意方向矩形/153
6.4 Mirror镜像/153
6.5 DeleteCoplanarEdges删除多余的线段
6.6 pushpull_tool沿任意方向推拉面
6.7 Conved to xLines转换成辅助线
6.8 Weld创建面或焊接线/154
6.9 Exten延长至最近与Trimline剪切至最近
6. 10 ExtrudeLines拉伸线/155
6.11 Contextmenu标记圆. b/157
6.12 1nstances选择相同的组件
6.13 LabelStrayLines标注线头/158
6. 14 PurgeAII清理模型
6.15 ShowAllEntities显示所有的实体
6.16 Makefaces生成面/158
6.17 Calculator调用系统计算器
6.18 Dim_angle角度标注
6.19 Fillet倒圆角
6.20 FAK保证截面不扭转的路径跟随插件
第7章如何让你的SketchUp跑得更快/160
7.1 序言
7.2 渲染的概念
7. 2.1 渲染的阶段性进程/161
7.2. 2 渲染演算是有限次数的模拟运算/162
7.2.3 渲染的运算强度/162
7.3 SketchUp的实时成像/163
7.4 了解Sketc叫p运行的整体显示速度
7.5 工欲善其事必先利其器
7.6 减低CPU对显示运算的负荷
7.7 减低GPU对显示运算的负荷
7.8 从CPU优化应用程序的运算需求/172
7.9 检测显示出现的问题
第8章SketchUp景观设计实例——滨水木屋/177
第9章SketchUp建筑设计实例——高密度建筑设计/186
第10章SketchUp规划设计实例——亚洲第一广场/200
10.1 项目概述/201
10.2 模型的制作/203
10.3技巧总结——解决规划难点/223
10.4 效果图欣赏/225
第11章 SketchUp室内设计实例——家庭装修之客厅建横/228
11.1 序言/229
11. 2客餐厅建模/230
11.3设定表现风格/237
11.4设定页面/238
11.5 输出图像/239
11.6 结语/241