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Revit 2016中文版建筑设计从入门到精通

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资源简介
Revit 2016中文版建筑设计从入门到精通
出版时间: 2017年版
内容简介
  《Revit 2016中文版建筑设计从入门到精通》由浅到深、循序渐进地介绍了Revit 2016的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使读者能更好地巩固所学知识。为了拓展读者的建筑专业知识,书中在介绍每个绘图工具时都与实际的建筑构件绘制紧密联系,并增加了建筑绘图的相关知识和涉及的施工图的绘制规律、原则、标准及各种注意事项。本书穿插有大量的技术要点,帮助读者快速掌握建筑模型设计技巧。向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,协助读者完成全书案例的操作。本书紧扣建筑工程专业知识,不仅带领读者熟悉该软件,而且帮助读者了解建筑的设计过程,是真正面向实际应用的Revit基础图书。本书不仅可以作为高校、职业技术院校建筑和土木等专业的教材,而且还可以作为广大从事Revit工作的工程技术人员的参考书。
目录
第1章\t建筑信息模型(BIM)与Revit\t1
1.1 建筑信息模型(BIM)概述 1
1.1.1 什么是BIM 1
1.1.2 BIM概念的起源及在我国的普及情况 3
1.1.3 BIM的特点 4
1.2 BIM的相关技术性 6
1.2.1 理解BIM的深层技术 6
1.2.2 联合模型 8
1.2.3 模型用途 9
1.2.4 BIM与其他新兴技术链接 11
1.3 BIM与Revit的关系 14
1.3.1 项目类型及BIM实施 14
1.3.2 BIM与项目生命周期 14
1.3.3 在BIM项目生命周期中何处使用Revit 16
1.4 Revit在建筑工程中的应用 17
第2章 Revit 2016入门 21
2.1 Revit概述 21
2.1.1 Revit的参数化 22
2.1.2 Revit的基本概念 22
2.1.3 参数化建模系统中的图元行为 24
2.1.4 Revit与AutoCAD相比的整体优势和特点 25
2.2 Revit 2016软件的安装 28
2.2.1 安装Revit 2016 33
2.2.2 卸载Revit 2016 39
2.3 Revit 2016的欢迎界面 39
2.3.1 【项目】组 40
2.3.2 【族】组 45
2.3.3 【资源】组 48
2.4 Revit 2016的工作界面 52
第3章 视图控制与操作 56
3.1 控制图形视图 56
3.1.1 利用ViewCube操控视图 56
3.1.2 利用SteeringWheels导航栏操控视图 59
3.1.3 利用鼠标+键盘快捷键操控视图 61
3.1.4 视图窗口管理 62
3.2 图形的显示与隐藏 65
3.2.1 图形的显示选项设置 65
3.2.2 图形的可见性 70
3.2.3 在视图中显示或隐藏图元 80
3.3 视图控制栏的视图显示工具 86
3.4 图元的选择技巧 90
3.4.1 图元的基本选择方法 90
3.4.2 通过选择过滤器选择图元 94
第4章 项目管理与设置 101
4.1 Revit选项设置 101
4.1.1 【常规】设置 102
4.1.2 【用户界面】设置 104
4.2 项目设置 110
4.2.1 材质设置 110
4.2.2 对象样式设置 111
4.2.3 捕捉设置 111
4.2.4 项目信息 117
4.2.5 项目参数设置 118
4.2.6 项目单位设置 121
4.2.7 共享参数 122
4.2.8 传递项目标准 124
4.3 项目阶段化 127
4.3.1 Revit阶段化意义 128
4.3.2 阶段化设置 128
4.3.3 图元的阶段属性 130
4.3.4 项目浏览器阶段化运用 131
4.3.5 明细表阶段化运用 132
4.4 综合范例——制作GB规范的Revit项目样板 133
第5章 公共辅助建模工具 137
5.1 关于控制柄和造型操纵柄 137
5.1.1 拖曳控制柄用法 137
5.1.2 造型操纵柄 141
5.2 认识工作平面 143
5.2.1 工作平面的定义 143
5.2.2 设置工作平面 143
5.2.3 显示、编辑与查看工作平面 151
5.3 绘制基本模型图元 154
5.3.1 模型线 154
5.3.2 模型文字 159
5.3.3 创建模型组 161
第6章 模型修改工具 175
6.1 【修改】选项卡 175
6.2 编辑与操作几何图形 176
6.2.1 切割与剪切工具 176
6.2.2 连接工具 181
6.2.3 拆分面与拆除墙工具 186
6.3 变换操作──移动、对齐、旋转与缩放 189
6.3.1 移动 189
6.3.2 对齐 193
6.3.3 旋转 195
6.3.4 缩放 196
6.4 变换操作──复制、镜像与阵列 197
6.4.1 复制 197
6.4.2 镜像 199
6.4.3 阵列 201
第7章 了解Revit族概念 205
7.1 什么是族 205
7.1.1 族类型 205
7.1.2 学习族的术语 207
7.2 族样板文件 213
7.3 创建族的编辑器模式 224
7.4 创建Revit族要注意的事项 228
7.4.1 设计中需要考虑的问题 228
7.4.2 创建族的过程 229
7.4.3 命名规则 229
7.4.4 族创建指南 230
第8章 创建Revit二维族 233
8.1 二维族概述 233
8.2 创建注释类型族 233
8.2.1 创建标记族 233
8.2.2 创建符号族 240
8.3 创建标题栏族 242
8.4 创建轮廓族 256
8.5 创建详图构件族 260
第9章 创建Revit三维族 267
9.1 三维模型的创建与修改 267
9.1.1 创建模型 268
9.1.2 三维模型的修改 274
9.2 创建三维模型族 275
9.2.1 创建窗族 275
9.2.2 创建百叶窗族(嵌套族) 283
9.2.3 创建门联窗族 290
9.3 族的测试与管理 294
9.3.1 族的测试目的 294
9.3.2 族的测试流程 295
第10章 概念体量设计 297
10.1 何为Revit概念体量设计 297
10.1.1 体量模型的创建方式 298
10.1.2 概念体量设计环境 298
10.1.3 概念体量设计工作流程 301
10.2 形状截面的绘制参照 302
10.2.1 参照点 303
10.2.2 参照线 303
10.2.3 参照平面 306
10.2.4 在面上绘制 307
10.2.5 在工作平面上绘制 307
10.2.6 创建三维标高 307
10.3 创建形状 309
10.3.1 创建与修改拉伸 310
10.3.2 创建与修改旋转 313
10.3.3 创建与修改放样 314
10.3.4 创建放样融合 317
10.3.5 空心形状 318
10.4 分割路径和表面 318
10.4.1 分割路径 318
10.4.2 分割表面 323
10.5 为分割的表面填充图案 326
10.5.1 自动填充图案 326
10.5.2 应用自适应表面填充图案 329
10.5.3 创建填充图案构件族 331
10.6 别墅建筑项目案例之一:概念体量设计 333
10.6.1 别墅项目简介 333
10.6.2 建模前的图纸处理 337
10.6.3 创建别墅体量 341
第11章 建筑初步布局设计 348
11.1 定义项目地理位置 348
11.2 标高设计 350
11.2.1 创建标高 351
11.2.2 编辑标高 356
11.3 轴网设计 360
11.3.1 创建轴网 360
11.3.2 编辑轴网 364
11.4 场地设计 366
11.4.1 场地设置 367
11.4.2 构建地形表面 367
11.5 别墅建筑项目案例之二:别墅布局设计 374
第12章 建筑墙体与幕墙设计 386
12.1 建筑墙体概述 386
12.1.1 墙体的作用 386
12.1.2 墙体的类型 386
12.1.3 砖墙材料 387
12.2 创建墙体 388
12.2.1 创建一般墙体 388
12.2.2 创建复合墙体 391
12.2.3 创建叠层墙体 395
12.2.4 创建异形墙体 397
12.3 编辑墙体 399
12.3.1 墙连接 399
12.3.2 墙轮廓的编辑 400
12.3.3 墙附着 401
12.4 墙体装饰 403
12.4.1 创建墙饰条 403
12.4.2 添加墙分隔缝 407
12.5 幕墙设计 410
12.5.1 幕墙设计概述 410
12.5.2 Revit Architecture幕墙系统设计 412
12.5.3 幕墙网格 415
12.5.4 幕墙竖挺 417
12.6 别墅建筑项目案例之三:创建墙体与幕墙 418
第13章 建筑门、窗、柱及构件设计 427
13.1 门设计 427
13.1.1 在建筑中添加门 427
13.1.2 编辑门图元 430
13.2 窗设计 433
13.2.1 在建筑中添加窗 433
13.2.2 编辑窗图元 435
13.3 柱、梁设计 438
13.3.1 柱概述 438
13.3.2 在轴网上放置结构柱 440
13.3.3 结构梁设计 444
13.3.4 建筑柱设计 446
13.4 室内摆设构件 451
13.5 别墅建筑项目案例之四:创建门、窗、柱梁等 453
第14章 天花板、楼板、屋顶和洞口 470
14.1 楼地层概述 470
14.1.1 楼地层组成 470
14.1.2 楼板类型 471
14.2 地坪层设计 472
14.3 天花板设计 475
14.4 楼板设计 477
14.4.1 结构楼板 477
14.4.2 建筑楼板 480
14.4.3 面楼板 485
14.4.4 创建带有坡度的楼板 486
14.5 屋顶设计 487
14.5.1 迹线屋顶 487
14.5.2 拉伸屋顶 494
14.5.3 面屋顶 497
14.5.4 房檐工具 497
14.6 洞口工具 502
14.6.1 创建竖井洞口 502
14.6.2 其他洞口工具 504
14.7 别墅建筑项目案例之五:楼板、天花板、屋顶和洞口 505
第15章 楼梯、坡道和栏杆扶手 529
15.1 楼梯概述 529
15.1.1 楼梯类型 529
15.1.2 楼梯的组成 530
15.1.3 楼梯尺寸与设计要求 532
15.2 楼梯设计 537
15.2.1 按构件方式创建楼梯 537
15.2.2 按草图方式创建楼梯 563
15.3 坡道设计 566
15.3.1 坡道设计概述 566
15.3.2 坡道设计工具 567
15.4 栏杆扶手设计 570
15.4.1 通过绘制路径创建栏杆扶手 570
15.4.2 放置栏杆扶手 571
15.5 别墅建筑项目案例之六:楼梯、坡道和栏杆设计 577
第16章 建筑效果图设计 590
16.1 阴影设置 590
16.1.1 设置项目方向 590
16.1.2 设置阴影效果 595
16.2 日光研究 596
16.2.1 日光设置 596
16.2.2 静态日光研究 598
16.2.3 动态日光研究 600
16.2.4 导出日光研究 602
16.3 渲染 604
16.3.1 赋予外观材质 604
16.3.2 创建相机视图 617
16.3.3 渲染及渲染设置 622
16.4 漫游 627
16.5 别墅建筑项目案例之七:效果图制作 629
第17章 建筑施工图设计 643
17.1 建筑总平面图设计 643
17.1.1 总平面图概述 644
17.1.2 处理场地视图 645
17.1.3 图纸样板与设置 650
17.2 建筑与室内平面图设计 652
17.2.1 建筑平面图概述 652
17.2.2 建筑平面图绘制规范 653
17.2.3 创建建筑平面图 658
17.3 建筑立面图设计 663
17.3.1 立面图的形成和内容 663
17.3.2 创建建筑立面图 665
17.4 建筑剖面图设计 669
17.4.1 建筑剖面图的形成与作用 669
17.4.2 创建建筑剖面图 670
17.5 建筑详图设计 673
17.5.1 建筑详图的图示内容与分类 673
17.5.2 创建建筑详图 676
17.6 图纸导出与打印 678
17.6.1 导出文件 679
17.6.2 图纸打印 682
附录 Revit工程师认证考试及模拟试卷 685
附录1 Revit工程师认证考试说明 685
附录2 Revit认证建筑师模拟试卷 686
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