Pro/ENGINEER野火5.0交互式曲面造型设计实例详解
出版时间:2010年版
内容简介
《Pro/ENGINEER野火5.0交互式曲面造型设计实例详解》内容侧重于软件操作与现实产品造型设计的结合。《Pro/ENGINEER野火5.0交互式曲面造型设计实例详解》共分9章,第1章是基础知识的简单介绍,包括曲面造型趋势及曲面造型的准备知识,后面8章精心安排8个交互式曲面造型的案例,具体包括玩具小鸭、梅花鹿、跳跳袋鼠、圣诞熊、唐老鸭、米老鼠、哈巴狗和法拉利跑车设计,并对这8个实例的制作步骤进行详细讲解。《Pro/ENGINEER野火5.0交互式曲面造型设计实例详解》案例经典,技术含量与商业价值高,全部来自工程实践,具有很强的实用性、指导性和可操作性;结构清晰,讲解直观,操作步骤详尽,是介绍软件运用在实战设计中的初、中级教程;还充分考虑到初级读者软件基础差的特点,对一些不常见的小技巧及在实际设计中将会应用到的知识点进行提示,帮助读者解决设计中的一些实际问题。《Pro/ENGINEER野火5.0交互式曲面造型设计实例详解》所配光盘包括案例最终文件和视频操作演示文件。《Pro/ENGINEER野火5.0交互式曲面造型设计实例详解》适合玩具设计工程师、产品造型设计人员、大中专院校相关设计专业的师生、缺少经验和设计技巧的初中级学者,以及广大Pro/E用户参考使用。
目录
第1章曲面造型综述
1.1曲面造型的发展趋势
1.2曲面造型方法
1.3曲面造型优化技巧
1.3.1曲面的光顺性判定
1.3.2优质曲面建立准则
第2章玩具小鸭
2.1实例分析
2.1.1效果预览
2.1.2设计思路
2.1.3知识提要
2.2制作步骤
2.2.1新建文件
2.2.2创建头部曲面
2.2.3创建主身曲面
2.2.4创建尾巴曲面
2.2.5优化主身和尾巴部分过渡曲面
2.2.6创建足部曲面
2.2.7创建翅膀曲面
2.2.8优化并处理细节曲面
2.2.9创建嘴部曲面
2.2.10建立层隐藏曲线
2.2.11保存文件后离开
2.3工程小结
第3章梅花鹿
3.1实例分析
3.1.1效果预览
3.1.2设计思路
3.1.3知识提要
3.2制作步骤
3.2.1新建文件
3.2.2创建鹿身主体曲面
3.2.3创建鹿角曲面
3.2.4创建鹿角过渡曲面
3.2.5创建鹿角与头部过渡曲面
3.2.6创建腿部曲面
3.2.7创建腿部与主体过渡曲面
3.2.8处理腿部曲面细节
3.2.9创建眼睛曲面
3.2.10创建耳朵曲面
3.2.11创建尾部曲面
3.2.12曲面实体化
3.2.13建立层隐藏多余曲线曲面
3.2.14保存文件后离开
3.3工程小结
第4章跳跳袋鼠
4.1实例分析
4.1.1效果预览
4.1.2设计思路
4.1.3知识提要
4.2制作步骤
4.2.1新建文件
4.2.2创建头部主体曲面
4.2.3创建鼻子曲面
4.2.4创建嘴部曲面
4.2.5创建眼睛曲面
4.2.6创建耳朵曲面
4.2.7创建主身曲面
4.2.8创建手臂曲面
4.2.9创建手部曲面
4.2.10创建手指曲面
4.2.11创建腿部曲面
4.2.12优化腿部曲面
4.2.13创建脚掌曲面
4.2.14优化脚掌曲面
4.2.15创建下肢曲面
4.2.16创建脚趾曲面
4.2.17优化头部曲面
4.2.18创建尾部曲面
4.2.19创建领带部分曲面
4.2.20实体化模型
4.2.21建立层隐藏多余曲线曲面
4.2.22保存文件后离开
4.3工程小结
第5章圣诞熊
5.1实例分析
5.1.1效果预览
5.1.2设计思路
5.1.3知识提要
5.2制作步骤
5.2.1新建文件
5.2.2创建头部曲面
5.2.3创建耳朵曲面
5.2.4创建嘴部曲面
5.2.5创建眼睛曲面
5.2.6创建主体曲面
5.2.7创建手臂曲面
5.2.8创建腿部曲面
5.2.9创建脚掌曲面
5.2.10处理其余曲面细节
5.2.11创建圣诞帽
5.2.12创建胸部心形装饰
5.2.13建立层隐藏多余曲线曲面
5.2.14保存文件后离开
5.3工程小结
第6章唐老鸭
6.1实例分析
6.1.1效果预览
6.1.2设计思路
6.1.3知识提要
6.2制作步骤
6.2.1新建文件
6.2.2创建头部曲面
6.2.3创建头部细节曲面
6.2.4创建眼睛曲面
6.2.5创建头顶细节曲面
6.2.6创建嘴部曲面
6.2.7创建主体曲面
6.2.8创建颈部过渡曲面
6.2.9创建颈部装饰曲面
6.2.10创建手臂曲面
6.2.11创建手臂细节曲面
6.2.12创建足部曲面
6.2.13处理细节部分
6.2.14建立层隐藏多余曲线曲面
6.2.15保存文件后离开
6.3工程小结
第7章米老鼠
7.1实例分析
7.1.1效果预览
7.1.2设计思路
7.1.3知识提要
7.2制作步骤
7.2.1新建文件
7.2.2创建头部曲面
7.2.3创建鼻子曲面
7.2.4创建嘴部曲面
7.2.5创建脸部曲面
7.2.6创建耳朵曲面
7.2.7处理嘴部细节曲面
7.2.8创建主体特征
7.2.9创建手臂曲面
7.2.10创建手指曲面
7.2.11创建腿部曲面
7.2.12创建眼睛曲面
7.2.13创建眉毛细节曲面
7.2.14创建头发细节曲面
7.2.15创建尾巴曲面
7.2.16处理其余细节曲面
7.2.17建立层隐藏多余曲线曲面
7.2.18保存文件后离开
7.3工程小结
第8章哈巴狗
8.1实例分析
8.1.1效果预览
8.1.2设计思路
8.1.3知识提要
8.2制作步骤
8.2.1新建文件
8.2.2创建主体曲面
8.2.3创建前腿曲面
8.2.4创建鼻子部分曲面
8.2.5创建嘴部曲面
8.2.6创建舌头曲面
8.2.7处理前腿细节曲面
8.2.8创建耳朵曲面
8.2.9创建后腿部分曲面
8.2.10创建后足曲面
8.2.11创建尾巴曲面
8.2.12处理剩余细节
8.2.13建立层隐藏多余曲线曲面
8.2.14保存文件后离开
8.3工程小结
第9章法拉利跑车
9.1实例分析
9.1.1效果预览
9.1.2设计思路
9.1.3知识提要
9.2制作步骤
9.2.1新建文件
9.2.2创建车身侧面
9.2.3创建车顶曲面
9.2.4创建车身曲面
9.2.5创建引擎盖曲面
9.2.6创建引擎盖修饰曲面
9.2.7创建后备箱曲面
9.2.8创建尾翼曲面
9.2.9创建车尾曲面
9.2.10创建车尾细节曲面
9.2.11创建引擎盖细节曲面
9.2.12创建车灯曲面
9.2.13创建保险杠
9.2.14创建装饰格栅曲面
9.2.15创建后视镜
9.2.16创建车窗
9.2.17创建车身细节
9.2.18创建车轮曲面
9.2.19建立层隐藏多余曲线曲面
9.2.20保存文件后离开
9.3工程小结