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Creo 3.0曲面设计教程

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  • 大小:68.21 MB
  • 语言:中文版
  • 格式: PDF文档
  • 类别:Creo软件教程
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关键词:曲面   教程   主编   设计   Creo3
资源简介
Creo 3.0曲面设计教程
出版时间:2014年
丛编项: Creo 3.0工程应用精解丛书
内容简介
  本书全面、系统地介绍了Creo3.0的曲面设计方法和技巧,包括曲面设计的发展概况、曲面造型的数学概念、曲面基准的创建、简单曲面的创建、复杂曲面的创建、曲面的修改与编辑、曲面中的倒圆角、曲线和曲面的信息与分析、ISDX曲面设计、自由式曲面设计以及产品的逆向设计等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握Creo软件的曲面设计功能,书中结合大量的范例对Creo曲面设计中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;另外,书中以范例的形式讲述了生产一线实际曲面产品的设计过程,这样安排能使读者较快地进入曲面设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。书中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带2张多媒体DVD学习光盘,制作了217个曲面设计技巧和具有针对性的实例教学视频并进行了详细的语音讲解,时间近10个小时。光盘中还包含本书所有的教案文件、范例文件、练习素材文件以及Creo软件的配置文件(2张多媒体DVD光盘教学文件容量共计6.2GB)。另外,为方便Creo(Pro/E)低版本用户和读者的学习,光盘中特提供了Creo2.0、Pro/E5.0版本的配套文件。本书可作为工程技术人员的Creo曲面设计自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Creo课程上课或上机的练习教材。
目录
前言
本书导读
第一篇曲面设计基础
第1章曲面设计概要
1.1曲面设计的发展概况
1.2曲面造型的数学概念
1.3曲面造型方法
1.4光滑曲面造型技巧
第2章曲面基准的创建
2.1基准特征和系统设置
2.2基准平面的创建
2.3基准轴的创建
2.4基准点的创建方法
2.4.1在曲线/边线上创建基准点
2.4.2在顶点上创建基准点
2.4.3过中心点创建基准点
2.4.4在曲面上创建基准点
2.4.5偏移曲面创建基准点
2.4.6利用曲线与曲面相交创建基准点
2.4.7利用坐标系原点创建基准点
2.4.8通过给定坐标值创建基准点
2.4.9在三个曲面相交处创建基准点
2.4.10利用两条曲线相交创建基准点
2.4.11偏移一点创建基准点
2.4.12创建域点
2.5坐标系的创建方法
2.5.1使用三个平面创建坐标系
2.5.2使用两个相交的基准轴(边)创建坐标系
2.5.3使用一个点和两个不相交的基准轴(边)创建坐标系
2.5.4创建偏距坐标系
2.5.5创建与屏幕正交的坐标系
2.5.6使用一个平面和两个基准轴(边)创建坐标系
2.5.7从文件创建坐标系
2.5.8坐标系的应用
2.6基准曲线的创建方法
2.6.1草绘曲线
2.6.2过基准点的曲线
2.6.3复制曲线
2.6.4使用剖截面创建基准曲线
2.6.5从方程创建基准曲线
2.6.6在两个曲面相交处创建基准曲线
2.6.7用修剪创建基准曲线
2.6.8沿曲面创建偏移基准曲线
2.6.9垂直于曲面创建偏移基准曲面
2.6.10从曲面边界创建基准曲线
2.6.11通过投影创建基准曲线
2.6.12创建包络曲线
2.6.13用二次投影创建基准曲线
2.6.14基准曲线应用范例——在特殊位置创建筋特征
2.7图形特征
2.7.1图形特征基础
2.7.2图形特征应用范例
第二篇普通曲面设计
第3章简单曲面的创建
3.1曲面创建的概述
3.2创建拉伸和旋转曲面
3.3创建平整曲面——填充特征
3.4偏移曲面
3.5复制曲面
第4章复杂曲面的创建
4.1创建边界混合曲面
4.1.1创建一般边界混合曲面
4.1.2创建边界闭合混合曲面
4.1.3边界混合曲面的练习
4.2创建混合曲面
4.2.1混合特征简述
4.2.2创建混合曲面的一般过程
4.3扫描曲面
4.3.1普通扫描
4.3.2扫描(高级)
4.3.3螺旋扫描
4.3.4扫描混合
4.4将切面混合到曲面
4.5曲面的环形折弯
4.6展平面组
4.7“带”曲面
4.8曲面的扭曲
4.8.1进入扭曲(Warp)操控板
4.8.2变换工具
4.8.3扭曲工具
4.8.4骨架工具
4.8.5拉伸工具
4.8.6折弯工具
4.8.7扭转工具
4.8.8雕刻工具
4.9数据共享
4.9.1数据的传递
4.9.2几何传递
4.9.3数据共享的几种常用方法
4.10参数化设计
4.10.1关于关系
4.10.2关于用户参数
4.10.3曲面的参数化设计应用范例
第5章曲面的修改与编辑
5.1曲面的修剪
5.1.1一般的曲面修剪
5.1.2用面组或曲线修剪面组
5.1.3用“顶点倒圆角”命令修剪面组
5.1.4薄曲面的修剪
5.2曲面的合并与延伸操作
5.2.1曲面的合并
5.2.2曲面的延伸
5.3曲面的移动和旋转
5.3.1曲面的移动
5.3.2曲面的旋转
5.4曲面的拔模
5.4.1拔模特征简述
5.4.2使用枢轴平面拔模
5.4.3草绘分割的拔模特征
5.4.4枢轴曲线的拔模
5.5将曲面面组转化为实体或实体表面
5.5.1使用“实体化”命令创建实体
5.5.2使用“偏移”命令创建实体
5.5.3使用“加厚”命令创建实体
第6章曲面中的倒圆角
6.1倒圆角的特征
6.2倒圆角的参考
6.3倒圆角的类型
6.3.1恒定倒圆角
6.3.2可变倒圆角
6.3.3曲面至曲面可变倒圆角
6.3.4由曲线驱动的倒圆角
6.3.5完全倒圆角
6.3.6圆锥倒圆角
第7章曲线和曲面的信息与分析
7.1曲线的分析
7.1.1曲线上某点信息分析
7.1.2曲线的半径分析
7.1.3曲线的曲率分析
7.1.4对曲线进行偏差分析
7.2曲面的分析
7.2.1曲面上某点信息分析
7.2.2曲面的半径分析
7.2.3曲面的曲率分析
7.2.4曲面的截面分析
7.2.5曲面的偏移分析
7.2.6对曲面进行偏差分析
7.2.7曲面的高斯曲率分析
7.2.8曲面的拔模分析
7.2.9曲面的反射分析
7.3用户定义分析——UDA
7.3.1关于用户定义分析
7.3.2使用UDA功能的规则和建议
第8章普通曲面设计综合范例
8.1普通曲面综合范例1——塑料瓶
8.2普通曲面综合范例2——座椅
8.3普通曲面综合范例3——在曲面上创建文字
8.4普通曲面综合范例4——参数化圆柱齿轮
8.5普通曲面综合范例5——参数化蜗杆
8.6普通曲面综合范例6——自顶向下(Top Down)设计手机
8.6.1概述
8.6.2创建手机的骨架模型
8.6.3创建二级主控件1
8.6.4创建三级主控件
8.6.5创建二级主控件2
8.6.6创建手机屏幕
8.6.7创建手机上盖
8.6.8创建手机按键
8.6.9创建手机下盖
8.6.10创建电池盖
……
第三篇ISDX曲面设计
第四篇自由式曲面设计及产品的逆向设计
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