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CREO Parametric 2.0中文版完全自学一本通

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资源简介
CREO Parametric 2.0中文版完全自学一本通
作 者: 王全景
出版时间: 2013

内容简介
  《CREO Parametric 2.0中文版完全自学一本通》以CREO Parametric 2,0软件应用为基础,由易到难、全面细致地向读者讲解了 CREO的功能命 令及其应用,详细介绍了CREO的基本操作、草绘设计、实体特征设计、构 造特征设计、特征操作和程序 设计、曲面设计和曲面编辑、工程图设计、装配设计、钣金设计、注塑模 具设计、数控加工等内容,并讲 解了5个综合应用范例。本书图文并茂,讲解深入浅出、易烦就简、贴近工程,把众多专业和 软件的知识点,有机地融合到了 各章的具体内容中。《CREO Parametric 2.0中文版完全自学一本通》定位初学者,旨在为三维造型工程师、模具设计师、机械制造者、 家用电器设计者打下良好的三 维工程设计基础。
目 录
第1章 CREO Parametric2.0入门知识
1.1 了解CREO Parametric 2.02
1.1.1 CREO简介2
1.1.2 CREO的功能概览2
1.1.3 CREO建模方法4
1.2 CREO的安装6
1.2.1 计算机的系统要求6
1.2.2 安装过程7
1.2.3 CREO安装的故障排除10
1.3 CREO界面环境12
1.3.1 启动CREO12
1.3.2 CREO零件设计环境界面介绍13
1.4 CREO选项设置16
1.4.1 设置系统颜色17
1.4.2 设置模型显示18
1.4.3 设置图元显示19
1.4.4 窗口设置19
1.4.5 配置编辑器20
1.5 习题21
第2章 CREO的基本操作
2.1 CREO文件的操作24
2.1.1 新建文件24
2.1.2 保存文件25
2.1.3 另存为25
2.2 选取对象27
2.2.1 选取的方式27
2.2.2 选择过滤器的自定义28
2.3 模型的测量29
2.3.1 距离29
2.3.2 角度30
2.3.3 直径(半径)31
2.3.4 面积32
2.3.5 体积32
2.4 创建基准点32
2.4.1 点33
2.4.2 偏移坐标系34
2.4.3 域点35
2.5 创建基准轴36
2.6 创建基准曲线38
2.6.1 通过点38
2.6.2 从方程40
2.7 创建基准坐标系40
2.8 创建基准平面43
2.8.1 通过点、线、面创建基准平面43
2.8.2 通过基准坐标系创建基准平面45
2.8.3 偏移平面46
2.9 习题46
第3章 草绘功能
3.1 草绘器概述50
3.1.1 使用草绘器50
3.1.2 激活草绘器的方法50
3.2 绘图准备51
3.2.1 进入草图环境51
3.2.2 草图设置52
3.3 绘制基本几何图元53
3.3.1 绘制点53
3.3.2 绘制直线54
3.3.3 绘制中心线55
3.3.4 绘制圆56
3.3.5 绘制椭圆57
3.3.6 绘制圆弧57
3.3.7 绘制矩形59
3.3.8 绘制多边形59
3.3.9 绘制曲线60
3.4 编辑草图63
3.4.1 绘制圆角63
3.4.2 绘制倒角63
3.4.3 剪裁草图64
3.5 绘制文字和尺寸65
3.5.1 绘制草图文字65
3.5.2 标注草图尺寸66
3.6 动手操练69
3.6.1 绘制零件草图69
3.6.2 调整垫片的绘制73
3.6.3 螺座的绘制77
3.7 习题79
第4章 基础特征
4.1 构造特征概述82
4.2 拉伸特征83
4.2.1 拉伸命令操控板83
4.2.2 拉伸深度选项87
4.2.3 【暂停】与【特征预览】功能89
4.3 旋转特征89
4.3.1 旋转命令操控板89
4.3.2 旋转特征类型90
4.3.3 旋转角度类型91
4.4 扫描特征92
4.4.1 扫描特征操控板92
4.4.2 定义扫描轨迹93
4.4.3 扫描截面94
4.5 螺旋扫描95
4.5.1 螺旋扫描命令操控板96
4.5.2 螺旋扫描轮廓96
4.5.3 旋转轴97
4.5.4 截面方向97
4.6 混合特征98
4.6.1 混合概述98
4.6.2 创建混合特征需要注意的事项100
4.7 扫描混合101
4.7.1 扫描混合命令操控板102
4.7.2 【参考】选项卡102
4.7.3 【截面】选项卡103
4.7.4 【相切】选项卡105
4.7.5 【选项】选项卡106
4.8 动手操练106
4.8.1 连接件设计106
4.8.2 泵盖设计110
4.8.3 缸体设计114
4.9 习题120
第5章 高级特征
5.1 工程特征124
5.1.1 孔特征124
5.1.2 壳特征126
5.1.3 圆角特征128
5.1.4 自动倒圆角132
5.1.5 倒角特征133
5.1.6 筋特征135
5.1.7 拔模特征136
5.2 构造特征138
5.2.1 退刀槽138
5.2.2 槽140
5.2.3 法兰141
5.2.4 修饰特征142
5.3 折弯特征144
5.4 动手操练146
5.4.1 连杆设计146
5.4.2 锥齿轮设计150
5.4.3 轴承座设计153
5.5 习题158
第6章 特征编辑与修改
6.1 编辑特征162
6.1.1 镜像特征162
6.1.2 合并特征163
6.1.3 修剪特征164
6.1.4 阵列特征165
6.1.5 投影特征167
6.1.6 包络特征168
6.1.7 延伸特征169
6.1.8 相交特征169
6.1.9 填充特征170
6.1.10 偏移特征171
6.1.11 加厚特征173
6.1.12 实体化特征173
6.1.13 移除特征175
6.2 特征操作175
6.2.1 复制与粘贴175
6.2.2 选择性粘贴177
6.2.3 隐含特征178
6.2.4 删除特征179
6.3 特征的修改179
6.4 动手操练181
6.4.1 电机座设计181
6.4.2 减速器箱体上盖设计190
6.5 习题197
第7章 柔性建模
7.1 柔性建模概述200
7.2 识别与选择200
7.3 变换201
7.3.1 移动变换201
7.3.2 偏移变换208
7.3.3 修改解析曲面209
7.3.4 镜像变换210
7.3.5 替代变换211
7.3.6 编辑倒圆角212
7.4 识别阵列和对称213
7.4.1 识别阵列213
7.4.2 对称识别214
7.5 编辑特征215
7.5.1 连接面组215
7.5.2 移除曲面216
7.6 动手操练217
7.6.1 连接件的修改217
7.6.2 支架的修改221
7.7 习题224
第8章 基本曲面功能
8.1 曲面功能概述228
8.1.1 实体造型与曲面造型的统一228
8.1.2 曲面的线框显示229
8.1.3 CREO中的曲面特征229
8.2 创建基本曲面229
8.2.1 拉伸曲面230
8.2.2 旋转曲面231
8.2.3 扫描曲面232
8.2.4 填充曲面234
8.3 高级曲面235
8.3.1 螺旋扫描曲面236
8.3.2 边界混合236
8.3.3 扫描混合曲面237
8.4 曲面的编辑238
8.4.1 镜像曲面238
8.4.2 修剪曲面239
8.4.3 合并曲面240
8.4.4 延伸曲面241
8.4.5 偏移曲面241
8.4.6 曲面相交243
8.4.7 投影曲面244
8.4.8 曲面的加厚246
8.4.9 曲面实体化247
8.5 动手操练248
8.5.1 漏斗的三维造型设计248
8.5.2 咖啡壶造型设计250
8.6 习题261
第9章 曲面造型平台
9.1 造型工作台简介264
9.1.1 进入造型工作台264
9.1.2 造型环境设置265
9.1.3 工具栏介绍266
9.1.4 造型组合键267
9.2 设置活动平面和内部平面268
9.3 创建曲线269
9.3.1 曲线上的点类型270
9.3.2 创建自由曲线271
9.3.3 创建圆271
9.3.4 创建弧272
9.3.5 创建下落曲线272
9.3.6 创建COS曲线272
9.3.7 创建偏移曲线273
9.3.8 创建来自基准的曲线273
9.3.9 创建来自曲面的曲线273
9.4 编辑造型曲线274
9.4.1 曲率图274
9.4.2 编辑插值点或控制点274
9.4.3 复制与移动曲线275
9.5 创建造型曲面276
9.5.1 边界曲面276
9.5.2 造型曲面连接277
9.5.3 造型曲面修剪278
9.5.4 造型曲面编辑278
9.6 造型分析279
9.6.1 曲率分析279
9.6.2 截面分析280
9.6.3 偏移分析280
9.6.4 着色曲率281
9.6.5 反射分析281
9.6.6 拔模斜度分析282
9.6.7 斜率分析283
9.6.8 曲面节点分析283
9.6.9 保存分析283
9.6.10 全部隐藏284
9.6.11 删除曲率、截面和曲面节点285
9.7 动手操练285
9.7.1 吹风机手柄曲面造型285
9.7.2 开瓶器造型设计290
9.8 习题298
第10章 高级渲染
10.1 渲染概述300
10.1.1 认识渲染300
10.1.2 CREO外观设置与渲染300
10.1.3 CREO渲染术语301
10.1.4 CREO渲染功能命令302
10.2 实时渲染302
10.2.1 实时渲染的配置设置303
10.2.2 可视镜像304
10.3 创建外观305
10.3.1 外观库305
10.3.2 外观编辑器307
10.3.3 模型外观编辑器308
10.3.4 外观过滤器309
10.3.5 应用纹理309
10.4 添加光源310
10.4.1 光源类型310
10.4.2 【光源】选项卡311
10.4.3 光源的修改、删除、打开和保存312
10.5 房间312
10.5.1 创建房间312
10.5.2 修改房间31
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