AUTOCAD 2017机械设计完全自学手册 第3版
出版时间: 2016年版
丛编项: CAD/CAM/CAE 工程应用丛书
内容简介
《AutoCAD 2017机械设计完全自学手册 第3版》以AutoCAD 2017简体中文版作为软件基础,通过典型实例介绍使用AutoCAD 2017进行机械制图的方法和应用技巧等。全书共11章,具体内容包括AutoCAD 2017基础知识、二维图形创建与编辑、制图准备及样式设置实例、简单图形实例、三视图基础实例、简单零件图实例、常见机械零件图实例、装配图实例、轴测图实例、基本三维图形实例和典型三维机械零件实例。《AutoCAD 2017机械设计完全自学手册 第3版》结构清晰、重点突出、实例典型、应用性强,是从事机械制图(或工程制图)等工作的专业技术人员的理想参考书。本书还可作为CAD培训班及大中专院校的教学参考用书。
目录
前言
第1章 AutoCAD 2017基础知识
1.1 初识AutoCAD 2017
1.2 启动与退出AutoCAD 2017
1.3 AutoCAD 2017的工作空间与用户界面
1.3.1 标题栏与“快速访问”工具栏
1.3.2 应用程序菜单和菜单栏
1.3.3 绘图区域
1.3.4 命令窗口
1.3.5 状态栏
1.3.6 功能区
1.3.7 工具选项板
1.3.8 图纸集管理器
1.4 配置绘图环境
1.5 AutoCAD 2017文件管理操作
1.5.1 新建图形文件
1.5.2 打开图形文件
1.5.3 保存图形文件
1.5.4 关闭图形文件
1.6 图形单位设置
1.7 坐标系使用基础
1.7.1 坐标系的概念
1.7.2 绝对坐标的使用
1.7.3 相对坐标的使用
1.8 AutoCAD 2017的几种命令执行方式
1.8.1 在命令行输入命令的执行方式
1.8.2 使用工具按钮
1.8.3 执行菜单命令
1.8.4 动态输入
1.9 启用对象捕捉功能
1.10 编辑对象特性
1.11 选择图形对象的操作
1.12 功能键参考
1.13 本章点拨
1.14 思考与特训练习
第2章 二维图形创建与编辑
2.1 熟悉二维图形创建与编辑命令
2.2 基本二维图形创建
2.2.1 直线
2.2.2 射线及构造线
2.2.3 圆
2.2.4 圆弧
2.2.5 矩形
2.2.6 正多边形
2.2.7 椭圆与椭圆弧
2.2.8 多段线
2.2.9 点
2.2.10 样条曲线
2.2.11 多线
2.2.12 圆环
2.2.13 填充图案
2.2.14 面域
2.3 图形编辑
2.3.1 删除
2.3.2 复制
2.3.3 镜像
2.3.4 偏移
2.3.5 阵列
2.3.6 移动
2.3.7 倒角
2.3.8 圆角
2.3.9 旋转
2.3.10 缩放
2.3.11 拉伸
2.3.12 修剪
2.3.13 延伸
2.3.14 打断
2.3.15 合并
2.3.16 分解
2.4 文本输入
2.4.1 单行文字
2.4.2 多行文字
2.5 图形块的应用基础
2.5.1 创建块定义
2.5.2 插入块
2.6 本章点拨
2.7 思考与特训练习
第3章 制图准备及样式设置实例
3.1 模板说明与知识要点
3.2 建立图层
3.3 建立文字样式
3.4 建立尺寸标注样式
3.5 绘制图框
3.6 绘制标题栏
3.7 本章点拨
3.8 思考与特训练习
第4章 绘制简单图形实例
4.1 简单图形绘制实例1
4.2 简单图形绘制实例2
4.3 简单图形绘制实例3
4.4 简单图形绘制实例4
4.5 简单图形绘制实例5
4.6 简单图形绘制实例6
4.7 本章点拨
4.8 思考与特训练习
第5章 绘制三视图基础实例
5.1 绘制回转体的三视图实例
5.2 由组合体立体图绘制三视图实例1
5.3 由组合体立体图绘制三视图实例2
5.4 由组合体立体图绘制三视图实例3
5.5 本章点拨
5.6 思考与特训练习
第6章 绘制简单零件图
6.1 绘制平垫圈
6.2 绘制六角头螺栓
6.3 绘制螺母
6.4 绘制平键
6.5 绘制矩形花键
6.6 本章点拨
6.7 思考与特训练习
第7章 绘制常见机械零件图
7.1 绘制轴
7.2 绘制齿轮
7.3 绘制螺套
7.4 绘制弹簧
7.5 绘制凸轮
7.6 绘制衬盖
7.7 绘制花键-锥齿轮
7.8 绘制滚动轴承
7.9 本章点拨
7.10 思考与特训练习
第8章 绘制装配图
8.1 局部装配图中的螺纹紧固件画法实例
8.2 蜗轮部件装配图实例
8.3 本章点拨
8.4 思考与特训练习
第9章 绘制轴测图
9.1 轴测图绘制基础
9.1.1 启用“等轴测捕捉”模式
9.1.2 平面状态切换
9.1.3 绘制等轴测图形的方法
9.2 绘制圆管等轴测图实例
9.3 绘制支架等轴测实例
9.4 绘制角码等轴测实例
9.5 本章点拨
9.6 思考与特训练习
第10章 绘制基本三维图形
10.1 三维建模环境设置与三维建模概述
10.1.1 进入三维制图的工作空间
10.1.2 三维坐标系基础
10.1.3 三维视图与设置视点
10.1.4 消隐与视觉样式
10.1.5 三维建模概述
10.2 绘制三维线条实例
10.2.1 在三维空间绘制直线
10.2.2 绘制三维样条曲线
10.2.3 绘制三维多段线
10.2.4 绘制螺旋线
10.3 绘制网格实例
10.3.1 绘制旋转网格
10.3.2 绘制平移网格
10.3.3 绘制直纹网格
10.3.4 绘制边界网格
10.4 绘制基本三维实体实例
10.4.1 绘制正方体和长方体
10.4.2 绘制多段体
10.4.3 绘制楔体
10.4.4 绘制球体
10.4.5 绘制圆柱体与椭圆柱
10.4.6 绘制圆环体
10.4.7 绘制棱锥面体
10.4.8 绘制圆锥体
10.5 由二维图形创建实体的实例
10.5.1 拉伸
10.5.2 旋转
10.5.3 扫掠
10.5.4 放样
10.6 三维操作实例
10.6.1 三维移动
10.6.2 三维旋转
10.6.3 对齐与三维对齐
10.6.4 三维镜像
10.6.5 三维阵列
10.7 实体编辑实例
10.7.1 抽壳
10.7.2 并集
10.7.3 差集
10.7.4 交集
10.8 本章点拨
10.9 思考与特训练习
第11章 绘制三维机械零件实例
11.1 联轴器
11.2 凸轮
11.3 支架
11.4 普通轴
11.5 本章点拨
11.6 思考与特训练习