AutoCAD 2012中文版完全自学手册
作 者: 李波、刘升婷 等编著
出版时间:2012
丛编项: AutoCAD 2012设计与实战
内容简介
《AutoCAD 2012设计与实战:AutoCAD 2012中文版完全自学手册》由浅入深、从易到难地介绍了AutoCAD 2012中文版在工程制图方面的基础知识以及实战与应用的方法及技巧。全书分为13章,分别介绍了AutoCAD 2012基础入门,简单二维图形的绘制,基本辅助绘图的设置,二维图形的编辑命令,复杂图形的绘制与编辑命令,图形的显示控制与打印输出,文本与表格编辑,图形的尺寸标注,图块、外部参照与图像,对象的查询与CAD标准图集,三维绘图基础与网格曲面,三维实体的创建和特征操作,三维实体的编辑与渲染。图书配有一张DVD光盘,内容包括全书讲解实例和练习实例的源文件素材,以及全程实例动画同步讲解avi文件。《AutoCAD 2012设计与实战:AutoCAD 2012中文版完全自学手册》内容丰富,结构清晰,语言简练,实例丰富,叙述深入浅出,具有很强的实用性,可作为广大初、中级AutoCAD用户的自学参考书,也可作为各类院校学生和相关行业工程技术人员的教材。
目录
第1章 AutoCAD 2012基础入门 1
1.1 初步认识AutoCAD 2012 2
1.1.1 AutoCAD 2012的新增功能 2
1.1.2 AutoCAD 2012的启动与退出 3
1.1.3 AutoCAD 2012的工作界面 4
1.2 图形文件的管理 8
1.2.1 创建新图形文件 8
1.2.2 打开图形文件 9
1.2.3 保存图形文件 10
1.2.4 加密图形文件 11
1.2.5 输入与输出图形文件 12
1.3 设置绘图环境 13
1.3.1 设置选项参数 14
1.3.2 设置图形单位 14
1.3.3 设置图形界限 15
1.3.4 设置工作空间 16
1.4 使用命令与系统变量 17
1.4.1 使用鼠标操作执行命令 17
1.4.2 使用“命令行”执行 17
1.4.3 使用透明命令执行 18
1.4.4 使用系统变量 19
1.4.5 命令的终止、撤销与重做 20
第2章 简单二维图形的绘制 21
2.1 认识AutoCAD的坐标系统 22
2.1.1 新建坐标系 22
2.1.2 坐标的输入 23
2.1.3 控制坐标的显示 24
2.2 直线类命令 24
2.2.1 直线 24
2.2.2 实例——正五角星的绘制 25
2.2.3 构造线 26
2.3 圆类命令 27
2.3.1 圆 27
2.3.2 实例——太极图的绘制 29
2.3.3 绘制圆弧对象 30
2.3.4 实例——花瓶的绘制 32
2.3.5 圆环 33
2.3.6 椭圆与椭圆弧 34
2.3.7 实例——洗手盆的绘制 35
2.4 平面图形 36
2.4.1 矩形 36
2.4.2 实例——单人床的绘制 37
2.4.3 绘制正多边形对象 38
2.4.4 实例——螺母的绘制 39
2.5 点 40
2.5.1 点 41
2.5.2 定数等分点 41
2.5.3 定距等分点 42
2.6 综合演练——法兰盘的绘制 42
第3章 基本辅助绘图的设置 44
3.1 图层的设置 45
3.1.1 图层的特性 45
3.1.2 图层的颜色设置 47
3.1.3 图层的线型设置 47
3.1.4 图层的线宽设置 49
3.1.5 实例——板卡的绘制 49
3.2 精确定位工具 51
3.2.1 正交模式 52
3.2.2 捕捉与栅格 52
3.3 对象捕捉 53
3.3.1 对象捕捉设置 53
3.3.2 对象捕捉选项 54
3.3.3 实例——机械垫片的绘制 55
3.3.4 点的过滤器 56
3.3.5 实例——矩形中心圆的绘制 56
3.4 对象追踪 56
3.4.1 极轴追踪 57
3.4.2 实例——正六边形的绘制 57
3.4.3 对象捕捉追踪 59
3.4.4 临时追踪点 59
3.4.5 捕捉自 60
3.4.6 实例——电圈的绘制 60
3.5 对象约束 61
3.5.1 建立几何约束 62
3.5.2 设置几何约束 63
3.5.3 实例——花瓣的绘制 64
3.5.4 建立尺寸约束 64
3.5.5 设置尺寸约束 65
3.5.6 自动约束 66
3.5.7 实例——自动约束封闭矩形 66
3.6 综合演练——零件平面图的绘制 67
第4章 二维图形的编辑命令 69
4.1 选择对象 70
4.1.1 选择集的设置 70
4.1.2 选择的模式 72
4.1.3 快速选择 74
4.2 复制类命令 75
4.2.1 复制对象 75
4.2.2 实例——奥运五环的绘制 76
4.2.3 镜像对象 76
4.2.4 实例——压盖的绘制 77
4.2.5 偏移对象 78
4.2.6 实例——泵盖零件的绘制 79
4.2.7 阵列对象 79
4.2.8 实例——花朵的绘制 80
4.3 删除及恢复类命令 81
4.3.1 删除对象 81
4.3.2 撤销操作 82
4.3.3 重做操作 82
4.4 改变位置类命令 82
4.4.1 移动对象 83
4.4.2 旋转对象 83
4.4.3 缩放对象 84
4.5 改变几何特性类命令 85
4.5.1 修剪对象 85
4.5.2 拉伸对象 86
4.5.3 拉长对象 87
4.5.4 延伸对象 88
4.5.5 打断对象 89
4.5.6 合并对象 90
4.5.7 倒角对象 91
4.5.8 圆角对象 92
4.5.9 实例——电话的绘制 92
4.5.10 分解对象 95
4.6 综合演练——楼梯的绘制 95
第5章 复杂图形的绘制与编辑命令 98
5.1 多段线的绘制与编辑 99
5.1.1 多段线的绘制 99
5.1.2 多段线的编辑 100
5.1.3 实例——交通标志的绘制 101
5.2 样条曲线的绘制与编辑 103
5.2.1 样条曲线的绘制 103
5.2.2 样条曲线的编辑 104
5.2.3 实例——弹簧的绘制 105
5.3 多线的绘制与设置 106
5.3.1 多线的绘制 106
5.3.2 多线样式的设置 108
5.3.3 多线样式的编辑 110
5.3.4 实例——宿舍墙体的绘制 111
5.4 对象编辑命令 116
5.4.1 钳夹 116
5.4.2 对象特性的修改 119
5.4.3 实例——烟火棒的绘制 120
5.4.4 对象特性的匹配 120
5.5 面域 121
5.5.1 面域的创建 121
5.5.2 面域的布尔运算 122
5.5.3 图案的填充 123
5.5.4 实例——皮球的绘制 127
5.6 综合演练——扳手的绘制 128
第6章 图形的显示控制与打印输出 130
6.1 缩放 131
6.1.1 缩放的命令及选项 131
6.1.2 实时缩放 132
6.1.3 动态缩放 133
6.2 平移 134
6.2.1 实时平移 134
6.2.2 定点平移 135
6.2.3 实例——放大显示收银台及楼梯间 136
6.3 视口与空间 137
6.3.1 平铺视口的创建 137
6.3.2 分割与合并视口 138
6.3.3 模型与图样空间 139
6.4 打印的配置 141
6.4.1 打印与发布的设置 141
6.4.2 创建布局 144
6.4.3 页面的设置 147
6.4.4 从模型空间输出图形 149
6.4.5 从图纸空间输出图形 150
6.5 综合练习——机械模型图的布局 150
第7章 文本与表格编辑 153
7.1 文本样式 154
7.2 文本标注 155
7.2.1 单行文字标注 155
7.2.2 多行文字标注 157
7.2.3 实例——标注建筑面积和标高 159
7.3 文本编辑 162
7.3.1 比例 163
7.3.2 对正 163
7.3.3 实例——楼面结构平面布置图 164
7.4 表格 167
7.4.1 新建表格样式 168
7.4.2 创建表格 170
7.4.3 表格的修改与编辑 171
7.4.4 将表格链接至外部数据 173
7.4.5 实例——链接并计算劳动力计划表 174
7.5 综合演练——绘制建筑图纸标题栏 178
第8章 图形的尺寸标注 180
8.1 尺寸样式的新建及设置 181
8.1.1 新建或修改尺寸样式 181
8.1.2 线 182
8.1.3 符号和箭头 186
8.1.4 文字 189
8.1.5 调整 192
8.1.6 主单位 193
8.1.7 单位换算 196
8.1.8 公差 197
8.2 图形对象的尺寸标注 199
8.2.1 创建线性标注 199
8.2.2 创建半径标注 201
8.2.3 创建直径标注 202
8.2.4 创建角度标注 202
8.2.5 创建弧长标注 203
8.2.6 创建坐标标注 203
8.2.7 创建快速标注 204
8.2.8 创建等距标注 205
8.2.9 创建圆心标记 205
8.2.10 标注检验操作 206
8.2.11 创建形位公差标注 206
8.3 尺寸标注的编辑 208
8.3.1 编辑尺寸 208
8.3.2 编辑标注文字的位置 209
8.3.3 替代标注 209
8.3.4 更新标注 210
8.4 多重引线的创建与编辑 210
8.4.1 创建多重引线 211
8.4.2 创建与修改多重引线 211
8.4.3 添加多重引线 213
8.4.4 删除多重引线 213
8.4.5 对齐多重引线 214
8.5 综合演练——标注阀盖 214
第9章 图块、外部参照与图像 219
9.1 图块操作 220
9.1.1 图块的分类 220
9.1.2 图块的特点 220
9.1.3 图块的创建 223
9.1.4 图块的保存 225
9.1.5 图块的插入 226
9.1.6 实例——插入粗糙度符号 227
9.1.7 动态块 228
9.1.8 实例——利用动态块功能标注粗糙度符号 230
9.2 属性图块 234
9.2.1 属性图块的特点 234
9.2.2 创建带属性的图块 235
9.2.3 将带属性的图块插入到文件中 237
9.2.4 修改属性定义 237
9.2.5 编辑块属性 238
9.2.6 块属性管理器 239
9.3 外部参照 239
9.3.1 外部参照附着 240
9.3.2 实例——更新外部参照文件 242
9.3.3 外部参照剪裁 244
9.3.4 外部参照管理 246
9.3.5 实例——外部参照的绑定与插入 248
9.3.6 参照编辑 250
9.4 设计中心的使用 252
9.5 综合演练——通过设计中心创建样板文件 252
第10章 对象的查询与CAD标准图集 254
10.1 工具选项板 255
10.1.1 打开工具选项板 255
10.1.2 控制工具选项板的
显示 255
10.1.3 新建工具选项板 256
10.1.4 向工具选项板中添加内容 257
10.1.5 将“设计中心”选项板中的内容添加到工具选项板 257
10.2 对象查询 258
10.2.1 查询距离 258
10.2.2 查询坐标 259
10.2.3 查询面积和周长 259
10.2.4 查询特性数据 261
10.2.5 查询面域 262
10.3 CAD标准 263
10.3.1 创建CAD标准文件 263
10.3.2 关联标准文件 263
10.3.3 使用CAD标准检查图形 264
10.4 CAD图纸集 265
10.4.1 创建图纸集 266
10.4.2 图纸集中文件的打开 267
10.4.3 “图纸集管理器”面板的打开 268
10.4.4 组织图纸 268
10.4.5 图纸集特性 269
10.4.6 锁定图纸集 269
10.4.7 归档图纸集 269
第11章 三维绘图基础与网格曲面 271
11.1 三维坐标系统 272
11.1.1 右手法则与坐标系 272
11.1.2 创建用户坐标系 273
11.1.3 命名用户坐标系 275
11.2 观察模式 275
11.2.1 动态观察 275
11.2.2 应用视觉样式 276
11.2.3 控制盘 278
11.2.4 运动路径动画 280
11.2.5 实例——观察联轴三维模型 281
11.3 三维线框的绘制 283
11.3.1 绘制三维点 283
11.3.2 绘制三维直线 283
11.3.3 绘制三维多段线 284
11.3.4 绘制样条曲线 284
11.3.5 绘制三维样条曲线 285
11.3.6 实例——绘制弹簧 286
11.3.7 绘制三维面 286
11.3.8 控制三维面边界的可见性 287
11.3.9 绘制平面曲面 288
11.3.10 绘制多边网格面 289
11.4 绘制三维网格曲面 290
11.4.1 直纹网格曲面 290
11.4.2 平移网格曲面 291
11.4.3 边界网格曲面 292
11.4.4 旋转网格曲面 292
11.4.5 图元网格曲面 293
11.4.6 实例——足球门的创建 296
11.5 网格编辑 302
11.5.1 提高、降低平滑度 302
11.5.2 其他网格编辑命令 303
11.6 综合演练——底座的创建 306
第12章 三维实体的创建和特征操作 310
12.1 创建基本三维建模 311
12.1.1 长方体的创建 311
12.1.2 圆柱体的创建 312
12.1.3 楔体的创建 313
12.1.4 球体的创建 313
12.1.5 圆环体的创建 314
12.1.6 圆锥体的创建 315
12.1.7 棱锥体的创建 316
12.2 三维实体布尔运算 317
12.2.1 并集运算 317
12.2.2 差集运算 318
12.2.3 交集运算 318
12.2.4 干涉检查 319
12.2.5 实例——骰子的绘制 320
12.3 实体特征操作 322
12.3.1 拉伸实体 322
12.3.2 实例——轨道弯头的绘制 325
12.3.3 旋转实体 327
12.3.4 实例——螺丝钉的绘制 328
12.3.5 扫掠实体 329
12.3.6 实例——弯管接头的绘制 331
12.3.7 放样实体 333
12.3.8 实例——酒杯的绘制 334
12.3.9 拖曳实体 335
12.4 模型三维操作 336
12.4.1 圆角操作 336
12.4.2 倒角操作 337
12.4.3 实例——电脑机箱实体的绘制 338
12.5 综合演练——轴承座绘制 339
第13章 三维实体的编辑与渲染 348
13.1 三维实体的操作 349
13.1.1 三维阵列 349
13.1.2 实例——深沟球轴承的绘制 350
13.1.3 三维镜像 353
13.1.4 实例——螺母的绘制 353
13.1.5 三维对齐 355
13.1.6 三维移动 356
13.1.7 三维旋转 356
13.1.8 实例——方向盘的绘制 357
13.1.9 剖切实体 358
13.1.10 截面平面 359
13.2 三维实体的编辑 361
13.2.1 拉伸面 361
13.2.2 移动面 362
13.2.3 偏移面 363
13.2.4 删除面 364
13.2.5 旋转面 365
13.2.6 倾斜面 365
13.2.7 着色面 366
13.2.8 复制面 367
13.2.9 着色边 368
13.2.10 复制边 369
13.2.11 压印边 369
13.2.12 抽壳 370
13.2.13 分割 371
13.2.14 清除 372
13.2.15 分解 372
13.2.16 实例——固定板的绘制 373
13.3 渲染实体 379
13.3.1 快速渲染对象 379
13.3.2 设置光源 380
13.3.3 设置阳光特性 381
13.3.4 设置渲染材质 382
13.3.5 设置贴图 382
13.3.6 渲染环境 383
13.3.7 高级渲染设置 383
13.4 综合演练——创建凉亭三维模型实体 384
13.4.1 创建阶梯式台基 384
13.4.2 创建立柱和横梁 386
13.4.3 创建琉璃瓦和顶面 387
13.4.4 创建凉亭尖顶 394
13.4.5 渲染凉亭 395
附录一 AutoCAD常见的快捷命令 399
附录二 AutoCAD使用技巧精华 403