AutoCAD 2012中文版·建筑设计标准教程
作 者: 马玉仲 等 著
出版时间: 2012
丛编项: 清华电脑学堂
内容简介
《清华电脑学堂:AutoCAD 2012中文版·建筑设计标准教程》紧密围绕建筑制图这条主线,将autocad 2012的基本技巧和建筑制图实际工程相结合。全书共12章,内容包括建筑设计和autocad的专业知识、绘制和编辑各类建筑施工图纸、创建和编辑建筑三维图形、打印和输出图形等,覆盖了使用autocad软件进行建筑设计的全部过程。《清华电脑学堂:AutoCAD 2012中文版·建筑设计标准教程》在每一章都安排了丰富的“课堂实例”和“上机练习”辅助读者巩固所学知识,解决读者在使用autocad 2012软件进行建筑设计过程中所遇到的实际问题,本书的配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的图形文件,供读者学习和参考。《清华电脑学堂:AutoCAD 2012中文版·建筑设计标准教程》内容丰富、结构安排合理,可以作为大、中专院校建筑cad制图课程的辅导提高教材和建筑cad制图培训的中、高级培训教材。
目录
第1章 autocad建筑设计基础
1.1 autocad 2012软件功能
1.1.1 autocad的基本功能
1.1.2 autocad 2012新增功能
1.2 autocad 2012用户界面
1.2.1 autocad 2012操作界面
1.2.2 autocad 2012工作空间
1.3 autocad命令执行特点
1.4 建筑绘图概述
1.4.1 autocad与建筑设计
1.4.2 房屋的组成及作用
1.4.3 房屋施工图设计过程及要求
1.5 思考与练习
第2章 建筑绘图基础辅助技术
2.1 建筑绘图环境设置
2.1.1 设置参数选项
2.1.2 设置图形单位
2.2 图形文件管理
2.2.1 创建新的图形文件
2.2.2 打开已有的图形文件
2.2.3 保存图形文件
2.2.4 输出图形文件
2.2.5 图形文件保密
2.3 图层控制
2.3.1 图层特性管理器
2.3.2 图层特性设置
2.3.3 图层操作与管理
2.4 坐标系
2.4.1 坐标系的分类
2.4.2 坐标系的输入法
2.4.3 控制坐标显示
2.5 思考与练习
第3章 基本建筑图形的绘制
3.1 点的绘制
3.1.1 设置点的样式
3.1.2 绘制单点和多点
3.1.3 绘制等分点
3.2 线性对象的绘制
3.2.1 绘制直线和射线
3.2.2 绘制构造线
3.2.3 绘制多段线
3.3 多线的绘制与编辑
3.3.1 设置多线样式
3.3.2 绘制多线
3.3.3 编辑多线
3.4 曲线对象的绘制
3.4.1 绘制圆
3.4.2 绘制圆弧
3.4.3 绘制圆环
3.4.4 绘制椭圆和椭圆弧
3.4.5 绘制样条曲线
3.4.6 绘制修订云线
3.5 折线对象的绘制
3.5.1 绘制矩形
3.5.2 绘制正多边形
3.6 图案填充
3.6.1 创建图案填充
3.6.2 设置渐变填充
3.6.3 编辑填充图案
3.7 面域
3.7.1 创建面域
3.7.2 面域的布尔运算
3.8 课堂实例3-1:绘制房屋平面图
3.9 课堂实例3-2:绘制两居室平面图
3.10 思考与练习
第4章 建筑图形的编辑
4.1 对象选择
4.1.1 选择集的设置
4.1.2 选择对象的方法
4.2 复制对象
4.2.1 复制图形
4.2.2 镜像图形
4.2.3 偏移图形
4.2.4 阵列图形
4.3 调整对象位置
4.3.1 移动
4.3.2 对齐
4.3.3 旋转
4.4 调整对象形状
4.4.1 缩放
4.4.2 拉伸
4.4.3 拉长
4.4.4 夹点应用
4.5 对象编辑
4.5.1 延伸和修剪
4.5.2 创建倒角
4.5.3 创建圆角
4.5.4 打断工具
4.5.5 合并与分解
4.6 课堂实例4-1:绘制写字楼平面图
4.7 课堂实例4-2:绘制办公楼平面图
4.8 思考与练习
第5章 图形的精确控制与显示
5.1 图形的精确控制
5.1.1 对象捕捉
5.1.2 自动追踪
5.1.3 栅格和正交
5.1.4 动态输入和快捷特性
5.2 控制图形显示
5.2.1 视图缩放
5.2.2 视图平移
5.2.3 重画和重生成图形
5.3 图形信息查询
5.3.1 面域和质量特性查询
5.3.2 距离、半径和角度查询
5.3.3 周长和面积查询
5.3.4 显示图形时间和状态
5.4 课堂实例5-1:绘制农村小别墅平面图
5.5 课堂实例5-2:绘制别墅平面图
5.6 思考与练习
第6章 文字、尺寸标注和表格
6.1 文字
6.1.1 文字样式设置
6.1.2 单行文本
6.1.3 多行文本
6.2 标注样式
6.2.1 创建标注样式
6.2.2 设置尺寸线和箭头样式
6.2.3 设置文字样式和文字位置
6.2.4 设置主单位参数
6.3 添加尺寸标注
6.3.1 长度型尺寸标注
6.3.2 曲线尺寸标注
6.3.3 角度尺寸标注
6.3.4 其他尺寸标注
6.4 多重引线标注
6.4.1 多重引线标注样式
6.4.2 多重引线标注管理
6.5 编辑尺寸标注
6.5.1 标注尺寸编辑
6.5.2 替代标注样式
6.5.3 关联标注样式
6.5.4 更新标注样式
6.6 创建表格
6.6.1 表格样式设置
6.6.2 插入表格
6.6.3 编辑表格
6.7 课堂实例6-1:标注住宅楼立面图尺寸
6.8 课堂实例6-2:绘制门窗表
6.9 思考与练习
第7章 图块、外部参照和设计中心
7.1 图块
7.1.1 定义块
7.1.2 存储块
7.1.3 插入块
7.1.4 块编辑
7.2 图块属性
7.2.1 创建带属性的块
7.2.2 编辑块属性
7.3 动态图块
7.3.1 创建动态块
7.3.2 创建块参数
7.3.3 创建块动作
7.3.4 使用参数集
7.4 外部参照
7.4.1 附着外部参照
7.4.2 编辑外部参照
7.4.3 剪裁外部参照
7.4.4 管理外部参照
7.5 设计中心
7.5.1 使用设计中心
7.5.2 插入设计中心图形
7.6 课堂实例7-1:绘制行政大楼立面图
7.7 课堂实例7-2:附着一层平面图外部参照
7.8 思考与练习
第8章 主要建筑图纸的绘制
8.1 绘制房屋建筑施工图的有关规定
8.1.1 图线和比例
8.1.2 定位轴线及编号
8.1.3 标高符号
8.1.4 索引符号和详图符号
8.1.5 引出线与多层构造说明
8.1.6 常用建筑材料图例
8.1.7 指北针和风向玫瑰
8.2 建筑平面图设计基础
8.2.1 建筑平面图基础知识
8.2.2 平面图设计思路和表达内容
8.2.3 平面图的图示方法
8.2.4 建筑平面图识读方法
8.3 绘制建筑平面图
8.3.1 绘制定位轴线
8.3.2 绘制墙体
8.3.3 绘制柱网
8.3.4 绘制门窗
8.3.5 绘制楼梯
8.3.6 绘制室外工程构件
8.3.7 绘制室内设施和家具
8.3.8 添加文字与尺寸标注
8.4 建筑立面图设计基础
8.4.1 建筑立面图基础知识
8.4.2 立面图设计思路和表达内容
8.4.3 建筑立面图的图示方法
8.4.4 建筑立面图的识读方法
8.5 绘制建筑立面图
8.5.1 绘制定位轴线、地坪线和轮廓线
8.5.2 绘制可见轮廓线和细部构件
8.5.3 墙体装饰
8.5.4 添加文字与尺寸标注
8.6 建筑剖面图设计基础
8.6.1 建筑剖面图基础知识
8.6.2 建筑剖面图设计思路和剖切原则
8.6.3 剖面图表达内容和图示方法
8.6.4 建筑剖面图的识读方法
8.7 绘制建筑剖面图
8.7.1 绘制定位线
8.7.2 绘制主要建筑构件
8.7.3 绘制建筑构配件
8.7.4 图案填充和线条加粗
8.7.5 添加文字和尺寸标注
8.8 课堂实例8-1:绘制豪华别墅立面图
8.9 课堂实例8-2:绘制别墅剖面图
8.10 思考与练习
第9章 创建三维建筑模型
9.1 建筑三维绘图基础
9.1.1 三维建模功能和特点
9.1.2 三维建模的专业术语
9.1.3 建筑三维图形类型
9.1.4 三维建筑模型创建思路和方法
9.2 三维坐标系
9.2.1 三维坐标系基础知识
9.2.2 定制ucs
9.2.3 控制ucs
9.3 控制三维模型显示并观察
9.3.1 设置视觉样式
9.3.2 图形消隐
9.3.3 设置正交和轴测视图
9.3.4 预设视点
9.4 绘制三维线段
9.4.1 绘制空间直线
9.4.2 绘制空间曲线
9.5 创建网格曲面
9.5.1 创建基本曲面
9.5.2 创建旋转曲面
9.5.3 创建平移曲面
9.5.4 创建直纹曲面
9.5.5 创建边界曲面
9.5.6 创建三维面
9.6 创建实体模型
9.6.1 创建基本实体
9.6.2 创建拉伸实体
9.6.3 创建旋转实体
9.6.4 创建放样实体
9.6.5 创建扫掠实体
9.7 课堂实例9-1:创建农家小院三维模型
9.8 课堂实例9-2:创建电视台大厦模型
9.9 思考与练习
第10章 编辑三维建筑模型
10.1 编辑网格曲面
10.1.1 网格编辑方式
10.1.2 平滑和优化网格
10.1.3 改变模型曲面轮廓素线
10.2 三维操作
10.2.1 布尔运算
10.2.2 三维移动
10.2.3 三维旋转
10.2.4 三维对齐
10.2.5 三维阵列
10.2.6 三维镜像
10.2.7 三维倒角和圆角
10.3 编辑实体边和面
10.3.1 编辑实体边
10.3.2 编辑实体面
10.4 编辑实体
10.4.1 抽壳
10.4.2 剖切
10.4.3 转换三维图形
10.5 课堂实例10-1:创建三维小屋模型
10.6 课堂实例10-2:创建教堂模型
10.7 思考与练习
第11章 动画设计和渲染
11.1 观察工具
11.1.1 三维平移与缩放
11.1.2 动态观察类型
11.1.3 漫游和飞行
11.1.4 导航控制盘
11.2 制作场景和动画
11.2.1 添加相机
11.2.2 创建运动路径动画
11.3 建筑外观效果设计
11.3.1 建筑外观效果图的基本知识
11.3.2 建筑外观效果图的设计思路及创建方法
11.4 光源
11.4.1 光源概述
11.4.2 创建点光源
11.4.3 创建聚光灯
11.4.4 创建平行光源
11.4.5 阳光特性
11.5 赋予建筑表面材质和贴图
11.5.1 材质概述
11.5.2 应用材质
11.5.3 编辑材质
11.5.4 设置贴图
11.6 渲染图形
11.6.1 基本渲染
11.6.2 渲染预设
11.6.3 高级渲染设置
11.6.4 渲染输出
11.7 课堂实例11-1:录制二层小楼运动动画
11.8 课堂实例11-2:渲染别墅三维模型
11.9 思考与练习
第12章 建筑图形的打印输出及发布
12.1 创建和管理布局
12.1.1 模型空间和布局空间
12.1.2 创建布局
12.1.3 快速查看图形和布局
12.1.4 隐藏布局和模型选项卡
12.2 建筑视口
12.2.1 新建建筑视口
12.2.2 调整建筑视口
12.3 打印输出图形
12.3.1 页面设置
12.3.2 打印样式设置
12.3.3 三维打印
12.3.4 输出图形
12.4 图形发布
12.4.1 创建dwf文件
12.4.2 发布dwf文件
12.4.3 发布pdf文件
12.4.4 网上发布
12.5 课堂实例12-1:打印旅馆建筑图形
12.6 课堂实例12-2:输出某酒店立面图pdf文件
12.7 思考与练习