3DS MAX+VRAY室内设计完全实战技术手册
作者:赵玉
出版时间:2021年版
内容简介
《3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册》涵盖了3ds Max设计所需的重要知识,重点讲解VRay渲染器的应用方法。每章的实例既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。《3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册》由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。《3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册》1~6章主要讲解了3ds Max Design的重要知识点,包括3ds Max 2016基本知识、基础物体建模、二维图形的绘制和编辑、三维复合对象的建模、材质与贴图、灯光与摄影机;第7~11章重点讲解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材质与贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay卡通及大气效果等:第12~16章为实用项目指导,通过经典案例,包括电梯厅夜间灯光表现、会议室效果图的表现、室外建筑制作技法、大厅后期配景的制作及建筑日景效果图的制作等,可以增强读者的实践能力。《3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册》内容丰富,语言通俗易懂,结构清晰,适合于初、中级读者学习使用,也可以供建筑效果图制作、工业制图和三维设计等从业人员阅读,还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
目录
第1章 3ds Max 2016基本知识
1.1 3ds Max概述及应用范围
1.1.1 广告(企业动画)
1.1.2 媒体、影视娱乐
1.1.3 建筑装饰
1.1.4 机械制造及工业设计
1.1.5 医疗卫生
1.1.6 军事科技及教育
1.1.7 生物化学工程
1.2 3ds Max 2016中文版的安装、与退出
1.2.1 3ds Max 2016的安装
1.2.2 3ds Max 2016的启动
1.2.3 3ds Max 2016的退出
1.3 3ds Max 2016中文版界面详解
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 视图区
1.3.5 命令面板
1.3.6 视图控制区
1.3.7 状态栏与提示栏
1.3.8 动画时间控制区
1.4 3ds MaX Design的项目工作流程
1.4.1 建立对象模型
1.4.2 使用材质
1.4.3 创建灯光和摄影机
1.4.4 设置场景动画
1.4.5 渲染场景
1.5 如何学好3ds Max
1.6 个性化界面的设置
1.6.1 改变及增加文件路径
1.6.2 改变文件的启动目录
1.6.3 增加位图目录
1.6.4 使用3ds Max中的资源管理器
1.6.5 改变系统默认名字及颜色
1.6.6 改变界面的外观
1.6.7 改变和定制工具栏
1.6.8 改变工具栏
1.6.9 定制工具栏
1.7 界面颜色的设置
1.8 常用建模辅助命令的应用
1.8.1 单位设置
1.8.2 捕捉工具
1.8.3 对齐工具
1.8.4 隐藏和冻结
1.8.5 调整轴
1.9 复制的方法
1.9.1 运用【克隆】命令原位置复制
1.9.2 Shift键组合复制法
1.9.3 用阵列工具复制
1.9.4 镜像复制
1.9.5 用间隔工具复制
1.9.6 用快照工具复制
1.10 组合键的设置
1.11 自动备份功能的优化
1.12 课堂实例——卷轴画
1.13 课后练习
第2章 基础物体建模
2.1 标准基本体
2.1.1 长方体
2.1.2 球体
2.1.3 圆柱体
……
第3章 二维图形的创建与编辑
第4章 三维复合对象建模
第5章 材质与贴图
第6章 灯光与摄影机
第7章 初识VRay
第8章 VRay渲染器的材质与贴图
第9章 VRay渲染器的灯光和阴影
第10章 VRay物体和修改器
第11章 VRay卡通及大气效果
第12章 项目指导——电梯厅夜间灯光表现
第13章 项目指导——会议室效果图的表现
第14章 项目指导——室外建筑制作技法
第15章 项目指导——大厅后期配景的制作
第16章 项目指导——建筑日景效果图的制作
答案