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详解3ds Max中文版室内设计表现

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  • 语言:中文版
  • 格式: PDF文档
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资源简介
详解3ds Max中文版室内设计表现
出版时间:2010年版
内容简介
  《详解3ds Max中文版室内设计表现》内容主要分为3ds Max基础知识回顾(1-3章)、VRay渲染器解析(4-7章)、结合实际(8-10章)和案例操作(11-15章)等4大部分。3ds Max基础知识回顾部分就3ds Max建模、灯光材质和渲染等3方面的主要内容进行了清晰的回顾。VRay渲染器解析部分通过4个章节的内容,分别从材质、灯光、参数3个方面对VRay渲染器进行了一次由浅入深的分析,通过本部分的学习,可以基本了解VRay渲染器的各项功能和相关设置。结合实际部分的内容则通过几个小型的案例,将前两部分的知识综合运用,通过实际操作,让理论知识和实际运用充分结合,以达到对理论知识熟练掌握的目的。在熟悉了软件操作的基础上,最后的案例操作部分则提出更严格的要求,以期能够制作出超写实的作品。《详解3ds Max中文版室内设计表现》内容安排不同于市面上的相关教程,其特点是以软件学习为主要讲解对象,根据实际操作中最基本的步骤,依次将效果图的制作流程展现了出来,并就各个环节中相应的软件知识为读者进行一一讲解。《详解3ds Max中文版室内设计表现》适用于有一定基础的3ds Max软件爱好者,可作为其准备从事效果图制作行业的参考用书。
目录
建模回顾——巧用AutoCAD创建3D室内模型
1.1 建模回顾:识别AutoCAD图形
1.1.1 AutoCAD基本功能介绍
1.1.2 AutoCAD常用图形
1.2 建模回顾:通过AutoCAD图形命令创建梅花树立面图
1.3 建模回顾:利用CAD图创建房屋基本框架:
灯光回顾——3ds Max灯光照亮场景
2.1 灯光回顾:3ds Max泛光灯
2.1.1创建泛光灯
2.1.2 灯光的阴影
2.2 灯光回顾:3ds Max聚光灯
2.2.1 灯光的基本设置
2.2.2 灯光的照明控制
2.3 灯光回顾:3ds Max光度学灯光
2.3.1 常用光度学灯光
2.3.2 常用光度学灯光测试
2.3.3 IES室外光源
2.3.4 IES灯光应用
渲染回顾——3ds Max关键渲染设置
3.1 渲染回顾:线性渲染器
3.1.1 光能传递
3.1.2 光能传递测试
3.1.3 光跟踪器
3.1.4 光跟踪器测试
3.2 渲染回顾:mentalray渲染器
3.2.1 使用mental ray渲染器
3.2.2 mental ray高级应用
VRay材质解析叫Ray材质表现原理
4.1 知识应用:材质的基本色相
4.1.1 材质色相测试
4.1.2 表面贴图应用
4.2 知识应用:具有反射的材质
4.2.1 材质的反射
4.2.2 反射贴图
4.2.3 反射控制
4.3 知识应用:具有折射的材质
4.3.1 折射透明测试
4.3.2 折射率和雾颜色
4.4 知识应用:其他材质
4.4.1 VRayLizhtMn的应用
4.4.2 SSS材质测试
4.4.3 全局控制材质
4.4.4 表现技法——漆材质制作
VRay灯光解析叫Ray渲染器灯光照明
5.1 灯光应用:Plane灯光
5.2 灯光应用:D0me灯光
5.3 灯光应用:Spberc灯光
5.4 灯光应用:VRaySun灯光
全局光解析——VRay渲染器全局光渲染引擎
6.1 GI应用1:Inadiancemap(发光贴图)卷展栏参数应用
6.2 GI应用2:Photon map(光子贴图)卷展栏参数应用
6.3 GI应用3:Bmtc forCc(直接光照)卷展栏参数应用
6.4 GI应用4:Light cache(灯光缓存)卷展栏参数应用
渲染解析叫Ray渲染器关键设置
7.1 图像应用:图像采样器
7.1.1 Fixed(固定比)采样器
7.1.2 AdaDtive DMC(自适应)采样器
7.1.3 AdaptiVC subdivision(自适应细分)采样器
7.2 图像应用:抗锯齿过滤器
7.3 图像应用:曝光控制
7.3.1 Linear multlply(线性倍增)曝光模式
7.3.2 Exponential(指数)曝光模式
7.3.3 Rcinhsrd(混合曝光)模式
7.3.4 其他曝光方式
7.4 图像应用:DMC采样
应用3ds Max+VRay制图的基本流程
利用3ds Max+VRay表现静物
利用3ds Max+VRay表现室内一角
客厅效果图制作
卧室效果图制作
厨房效果图制作
卫生间效果图制作
办公大堂效果图制作
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