高等院校建筑产业现代化系列规划教材 BIM技术应用实务 建筑方案设计
作者:罗志华,李刚 主编
出版时间:2019年版
丛编项: 高等院校建筑产业现代化系列规划教材
内容简介
本书主要从建筑设计的角度出发, 对 BIM 技术的基本概念、 技术操 作和 BIM 与项目结合的实践应用进行了系统的阐述。 本书依据信息实践技术的学习规律, 分为 3 篇。 第 1 篇为 BIM 方案设 计概论, 主要介绍 BIM 技术概念、 常用技术工具、 应用现状以及在方案 设计阶段的典型应用案例; 第 2 篇为 Revit 入门基础, 通过技术与案例结 合的方式系统介绍 BIM 典型工具 Revit 的各项常用技术功能; 第 3 篇为小 别墅方案设计实例, 通过这样的综合应用案例, 系统介绍 BIM 方案设计 阶段应用的各个环节和技术要点。 本教材主要作为应用型本科院校和高等职业院校的建筑类相关专业教 材, 也可作为企事业单位、 科研机构 BIM 技术培训教材, 并可供与 BIM 相关工作的专业人员学习参考。
目录
序言
前言
第1篇BIM方案设计概论1
第1章建筑信息模型(BIM)1
11BIM技术概念和应用现状1
12BIM常用技术工具3
13Autodesk Revit技术架构8
第2章BIM方案设计应用14
21场地构建、土方平衡和指标分析14
22模型构建和参数化设计22
23设计分析、查错及优化设计27
24模型渲染和方案出图34
第2篇Revit入门基础40
第3章Revit基础40
31基本术语40
32Revit的启动和基本设置42
33Revit界面和栏目功能44
34帮助与信息中心47
35视图控制47
36插入管理51
37常用图元选择和修改54
第4章标高、轴网和参照平面63
41标高63
42轴网66
43参照平面68
第5章柱、梁和结构构件70
51建筑柱与结构柱70
52梁72
第6章墙体和幕墙75
61墙体75
62幕墙81
第7章门窗85
第8章楼板、屋顶和天花89
81楼板89
82屋顶99
83天花板103
84关于屋顶和天花板工具的
特殊应用105
第9章洞口106
91按面绘制洞口106
92竖井洞口107
93墙体洞口108
94垂直洞口108
95老虎窗洞口109
96Revit中其他的洞口制作方式111
第10章扶手、楼梯112
101扶手、楼梯的创建112
102编辑楼梯和栏杆扶手116
第11章场地设计119
111创建地形表面、子面域与建筑
地坪119
112编辑地形表面120
113放置场地构件122
第12章概念体量和参数化设计123
121概念体量形状创建123
122空间定位128
123概念模型转换实体构件134
124有理化表现137
125参数化设计141
第13章基本族148
131族概念和技术架构148
132注释族152
133模型族157
134嵌套族191
第14章设计表现202
141设置项目位置202
142日光设置及阴影的设置204
143创建相机视图205
144添加漫游动画207
第15章文字和尺寸标注210
151文字210
152尺寸标注211
153高程点和坡度215
154符号218
155标记218
第16章Revit三维设计制图原理、
图纸生成和输出220161平面图生成220
162立面图生成226
163剖面图生成229
164三维视图生成230
165布图和出图样式设置234
166打印输出239
第3篇小别墅方案设计实例245
第17章方案设计前期准备245
171任务工作内容和目标设定245
172团队搭建245
173相关前期准备245
第18章绘制标高和轴网247
181创建标高247
182创建轴网251
第19章墙体的绘制和编辑255
191绘制参照线255
192创建新墙体,编辑贴图材质256
193绘制一层平面的外墙260
194绘制一层平面的内墙261
第20章门窗和楼板263
201插入一层门263
202放置一层的窗265
203窗编辑——定义窗台高268
204创建一层楼板268
205创建二层外墙270
206编辑二层外墙272
207创建二层内墙272
208插入和编辑二层的门窗274
209创建二层楼板276
2010绘制三层平面277
2011绘制三层楼板278
2012放置三层门窗278
第21章绘制楼梯和扶手281
211绘制楼梯281
212创建栏杆、扶手284
第22章绘制柱子、坡道、入口286
221添加柱子286
222创建坡道287
223绘制主次入口台阶289
第23章绘制坡屋顶291
231绘制三层坡屋顶291
232绘制顶层坡屋顶292
233绘制三层屋顶围墙293
234使墙体附着到屋顶294
235更换屋顶材质贴图296
第24章场地设计297
241地形表面297
242建筑地坪298
243地形子面域(道路)299
244场地构件300
第25章渲染表现302
参考文献305