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创意工具:建筑设计初步

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资源简介
创意工具:建筑设计初步
出版时间:2010年版
内容简介
  《创意工具:建筑设计初步》源于一个比喻——“设计工具”。它并不是要确立一种个人的设计手法或解释某个设计原理,而是更多地注重设计师、他们的处理“工具”以及所用的“材料”之间的相互作用。《创意工具:建筑设计初步》回顾当代的设计知识开始,确立了作为理解基础的重要概念和定义,并且描述了设计过程中的基本要素。《创意工具:建筑设计初步》的第二部分定义了基本的设计工具,它们产生的形式和各自的特点,接着又分析了它们在实践中的作用,批判地评价了它们的用途和未来的重要性,尤其是从现在所有工具的数字化这个角度进行了分析,最重要的问题是:典型展现了设计活动的含义。最重要的问题是:典型设计工具的使用方式能够在多大程度上与它们经过分析得出的特质保持一致?现代的数字化设计工具有着怎样的重要性,它是如何影响它们的效果和使用方式的,未来的设计将如何发展?
目录
中文版序言(王贵祥)
前言
设计和研究
教授建筑设计
建筑设计研究
建筑设计
实例、原理、理论
可以设计什么
如何设计
如何描述设计
术语和定义
柏拉图、亚里士多德、柏罗丁:思想
文丘里和阿尔伯蒂:思考和创造
瓦萨里和祖卡里:设计
奥斯坦多夫、里特尔、UHL:设计、规划
艾歇尔和弗鲁塞尔:否定与超越
设计途径
认识与思想
作为一个过程的设计
作为单个行为的设计
设计循环
设计工具
创造力的象征
弗鲁塞尔:创造的手势
工具的矛盾性
作为隐喻的“设计工具”
视觉和语言工具
手势
从手势开始
草图
羊皮纸和纸张
富有创意的不精确性
视觉空间思维
语言
训练与实践
创造比喻,解释,提炼
设计图纸
几何与抽象
媒介转换
设计或制图
数字化制图
模型
与现实的关系
材料的重要性
透视图
世界的发现
嚮溢誇舰。
作为一种雹匦的透视图
照片、电影、录像
从记录到再现
数字模拟图像
计算
计算就是解释
电脑、程序、模拟
从计算器到大型媒介
数字化设计
网络设计工具
评论
教学工具
标准和价值体系
坚固、实用、美观
创造性和神秘感
理论
艾歇尔:自下而上的理铊
开放式问题
设计理论
试图解决所有问题
附录
参考书目
插图来源
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