电脑建筑效果图制作入门
作 者: 柳一心编著
出版时间: 2005
电脑建筑效果图是一种计算机可视化技术。可视化技术其实并非新鲜东西,我们在进行设计构思的时候,常常借助手绘草图、模型等来表现一种概念、想法或设计,从而使我们看到并未建成的建筑的视觉效果。我们通过可视化不断完善我们的设计作品。但传统的可视化手段有着很多的局限性。它带有太多人为因素,不能再现真实效果。计算机可视化技术给我们带来了革命性的可视化工具。利用它可制作出照片般的渲染效果;利用建筑动画,可使我们能动态地观察到将来建成的建筑;利用计算机可视化技术,我们就可更多地进行方案比较和多角度考察;利用计算机可视化技术,建筑师才能更准确、更方便地将设计意图传达给客户认可。毫无疑问,建筑师掌握这一技术,对提高我们的建筑设计水平将大有益处。本书系统地介绍了制作建筑电脑效果图通常用到的AutoCAD三维建模,3DSMAX建模、材质、渲染及Photoshop图像处理三方面的内容。本书从图形图像的基本概念到具体技术应用,完全围绕建筑电脑效果图的制作来讲述,而非单讲某个软件的使用,使初学者极易上手。本书适合制作建筑电脑效果图的初学者使用,可作建筑学、城市规划、装饰装璜设计等专业大中专学生的教材或参考书。
第一章电脑建筑效果图制作基本知识…………………………………………………………1
1.1怎样阅读本书……………………………………………………………………………l
1.2制作电脑建筑效果图的步骤……………………………………………………………1
一、建模……………………………………………………………………………………2
二、赋材质…………………………………………………………………………………2
三、设置光源………………………………………………………………………………2
四、渲染……………………………………………………………………………………3
五、图像处理………………………………………………………………………………3
1.3如何选择软硬件设备……………………………………………………………………3
一、计算机的选择……………………………………………………………………………3
二、软件的选择………………………………………………………………………………4
三、外设的选择………………………………………………………………………………5
1.4计算机图像的基本概念…………………………………………………………………6
一、数字图像………………………………………………………………………………6
二、分辨率…………………………………………………………………………………6
三、图像文件格式…………………………………………………………………………6
第二章3d studio max的使用…………………………………………………………………9
2.1 3d studio max的用户界面……………………………………………………………9
一、下拉菜单…………………………………………………………………………………9
二、工具按钮………………………………………………………………………………20
三、命令面板………………………………………………………………………………25
四、视图控制………………………………………………………………………………32
2.2从建立一个简单房间开始………………………………………………………………33
一、建模……………………………………………………………………………………33
二、摆放摄像机……………………………………………………………………………45
三、设定光源………………………………………………………………………………48
2.3目标选择…………………………………………………………………………………50
一、目标选择的方式………………………………………………………………………50
二、将物体分组……………………………………………………………………………52