3ds max建筑效果创作教程 [3ds max 6版]
作 者: 樊峰,温颜,张博编著
出版时间: 2005
本书比较全面地总结了目前使用3ds max绘制建筑效果图的各相关技术,从建模到后期处理,都作了系统的讲解。本书使用案例进行讲解介绍,所举的几十个例子都源于多年的工程实践,保证读者学习到的知识具有实际意义。与此同时,本书力图避免同类书籍容易产生的“就事论事"的弊端,对制作方法进行系统的总结,强调了方法的重要性。全书一共分为五大部分,35课。每一课分为“课程重点”、“知识详解”、“上机实践"和“课后练习"4个部分,既有知识的讲解,又兼顾了实践的可操作性。对于培训班教学来说,便于课时的灵活安排;对于自学的读者来说,结构也非常清晰,便于安排学习时间和进度。此外本书附有案例制作过程的演示光盘,以最大程度地减小读者学习的难度。本书适合于想要从事建筑设计工作的读者自学,也适合专门培养建筑设计行业从业人员的培训班作为教材。
一部分 基础知识第01章 建筑效果图的制作流程 11.1 建模阶段 11.1.1 建模的过程 31.1.2 建模的方法 31.2 增加环境效果阶段 81.2.1 建立材质 81.2.2 光线处理 81.2.3 调整透视角度 91.3 渲染输出阶段 101.4 后期处理阶段 101.5 别墅效果图的制作过程 111.6 课后练习 161.6.1 练习题目 161.6.2 练习答案 17第02章 初识3ds max 6 192.1 3ds max 6的功能及特点 202.1.1 3ds max 6对软件及硬件的要求 202.1.2 3ds max 6的主要功能 202.2 3ds max 6的工作原理 222.3 3ds max 6的界面 232.3.1 菜单 242.3.2 视图区 242.3.3 工具栏 242.3.4 命令面板 252.3.5 状态显示栏 252.3.6 传递动力学模块 252.3.7 对话框 262.4 文件管理 272.4.1 打开已有文件 272.4.2 创建新文件 272.4.3 保存文件 282.4.4 合并场景文件 292.4.5 导入和输出文件 312.4.6 打开备份文件 332.5 课后练习 342.5.1 练习题目 342.5.2 练习答案 34第03章 3ds max 6界面的调整 353.1 视图的调整 353.1.1 改变视图的观察方向 353.1.2 调整视图区的布局方式 373.1.3 用视图控制工具调整视图 383.1.4 用三键鼠标的"中键"调整视图 393.2 工具栏的运用及调整 393.2.1 工具分类 393.2.2 工具栏中工具按钮的调整 403.3 3ds max 6的键盘操作技巧 413.3.1 常用命令快捷键 423.3.2 选择操作快捷键 423.3.3 工具快捷键 423.3.4 视图控制快捷键 433.3.5 灯光、材质、渲染控制快捷键 433.4 调整视图布局 443.5 课后练习 463.5.1 练习题目 463.5.2 练习答案 46第04章 创建和选取对象的方法 494.1 创建对象的基本方法 494.1.1 设置系统单位比例 494.1.2 创建对象的方法 504.2 选取对象的基本方法 504.3 创建对象的实例 534.4 选取对象的实例 544.5 课后练习 554.5.1 练习题目 554.5.2 练习答案 56第05章 移动、旋转、缩放对象 575.1 快速移动、旋转、缩放对象