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VR室内设计三维表现 陈翔 主编 2017年版

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  • 语言:中文版
  • 格式: PDF文档
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资源简介
VR室内设计三维表现
作者:陈翔 主编
出版时间: 2017年版
内容简介:
  《VR室内设计与表现》共分为四章,包括3dsMax建模基础方法、Polygon建模、Polygon实例解析、UV展开与烘焙技巧。在内容设计上通过划分小节分别阐述建模基本原理、基础面板工具、Polygon建模基础、软件常用命令、软件基本设置、建模规范、UV贴图烘焙等内容,来讲解建模、优化模型、拆分UV.贴图烘焙等知识,进而渲染输出,制作出符合虚拟现实制作规范的模型资源,并导入虚拟现实平台,实现实时浏览和动态交互。
  《VR室内设计与表现》在阐述vR虚拟现实技术如何应用在室内设计方面列举了大量范例进行讲解,对制作步骤进行解析,由浅人深、循序渐进地阐述VR室内三维模型的建模知识。
目录:
第一章 3dsMax建模基础方法
第一节 建模基本流程
第二节 基础面板工具

第二章 Polygon建模
第一节 Polygon建模基本概念和含义
第二节 软件基本设置
第三节 Polygon建模基础命令
第四节 资源制作规范

第三章 Polygon实例解析
第一节 模型造型结构
第二节 模型布线原理
第三节 模型结构优化
第四节 模型整合与自检

第四章 uv展开与烘焙技巧
第一节 uv规范与拆分
第二节 处理不同物体
第三节 贴图烘焙
第四节 不同类型贴图制作
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