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世界玩具经典:公司·历史·大师

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  • 语言:中文版
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资源简介
世界玩具经典:公司·历史·大师
出版时间:2010年版
内容简介
  关于玩具与动画二者的关系我在本书附录——《动画高等教育的最后一块蛋糕——玩具设计专业》一文中已经阐释过了,在此不再赘述。我只想谈一下《动画馆》系列丛书的宗旨:第一,每本书阐述的主题都应与动画有关;第二,每本书的内容都应与中国该领域现状有关。比如说《世界玩具经典——公司·历史·大师》,我会要求作者阐述玩具与动画的关系以及中国玩具业的现状。之所以强调这两点是从该系列丛书整体构思出发的:强调与动画的关系是为了“点题”,这是《动画馆》丛书,结果说的一切都和动画没关系,那岂不是笑话。另外,该丛书的最终目的是帮助中国动画走出低谷,那么内容必须与中国国情有关。你可以单独拿出一章写,也可以打散了在行文中体现,总之作者一定要带着这两个观点创作。只有这样,才能保证该丛书整体论调统一而不至于像蒸散了的窝头一样单摆浮搁。李墨谦在撰写此书时基本做到了这两点,他在具体的玩具案例分析中阐述了动漫艺术、产业如何发展的观点。例如:《从“军曹现象”到“东映”合作——万代公司与动漫的紧密合作关系》、《从“寿屋”到御宅再到中国动漫》、《动漫周边对军模市场的冲击——“田宫”现状》等文章无疑对分析玩具与动画的关系提供了参考。
目录
序言
前言
第1章“模玩”的概念及分类/1
第一节“模玩”/2
第二节 玩具的归类解释/3
扭蛋/4
食玩/5
拼装玩具/6
可动人形/7
超合金/8
手办和PVC完成品/9
景品/10
雕像和半身像/11
限量品、限定品/12
再版、复刻/13
“Made in China”/14
第2章 欧美著名玩具公司
第一节 从积木到教育——丹麦乐高(LEGO)公司/15
木匠和他儿子的故事——“乐高”的历史/16
“乐高”对教育与科技的贡献/17
“乐高”的现状/18
乐高主题公园(LEG0Land)/31
第二节 世界第一大玩具生产公司——美泰(MATEL)玩具公司/33
从一个玩具娃娃诞生说到美泰公司的发展历史/33
美泰公司不朽的品牌——芭比娃娃/38
动画和游戏对“美泰”所起的作用/40
美泰公司的其他著名玩具/43
第三节 世界第二大玩具生产公司——孩之宝(Htasbro)玩具公司/46
一副棋盘改变历史——孩之宝公司的发展起源/46
兵人玩具的诞生——G.I.JOE/48
变形金刚——跨时代的玩具与动画/58
孩之宝公司的其他著名品牌/93
后记/96
第四节后起之秀——麦克法兰(McFARLANETOYS)玩具公司/98
麦克法兰——搞玩具的漫画家/98
永远的招牌——“再生侠”/103
麦克法兰公司的其他产品/106
第3章 日本著名玩具公司/115
第一节日本第一大玩具生产公司——万代(BANI)AI)公司/115万代公司的历史/115
机动战士高达——万代公司的摇钱树/125
“老酒装新瓶”——从“超合金”到“超合金魂”,从“圣衣大系到“圣衣神话”/133
从“军曹现象”到“东映”合作——万代公司与动漫的紧密合作关系/144
第二节食玩起家的海洋堂(KAIYODO)公司/147
海洋堂公司的历史/147
“海洋堂”的原型师们/152
第三节手办之王——寿屋(KOT()BIJKIYA)公司/163
寿屋公司的历史及主要产品/163
从“寿屋”到御宅再到中国动漫/170
第四节 军模领域的佼佼者——田宫(TAMIYA)公司/175
狂人田宫俊作——“田宫”的发展史/175
动漫周边对军模市场的冲击——“田宫”现状/177
第五节日本老字号玩具公司——TOMY公司/179
“TOMY”的历史/179
“TOMY”旗下子公司——“YUJIN”/182
“TOMY”旗下子公司——“TAKARA”/184
附录动画高等教育的最后一块蛋糕——玩具设计专业/189
参考文献/200
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