网页制作 MX中文版 入门与提高实用教程
作者: 胡晓映编著
出版时间: 2003年版
丛编项: 入门与提高
内容简介
本书综合大量实例,全面介绍了网页制作的基础知识,进而分别介绍DreamweaverMX、Flash MX、Fireworks MX、Extension MX的功能和使用方法,最后综合各章内容,以两个具体实例讲解了如何使用Macromedia Studio MX进行实际的开发工作。全书内容涉及广泛并提供了大量实例以方便读者更好地理解和领会。对于无任何网页设计、图像和动画制作经验的初学者及有一定经验的读者,本书都是一本良好的工具。
目录
第一部分 网页制作基础知识
第1章 网页制作基础
1-1 Internet与网页
1-1-1 什么是Internet
1-1-2 什么是万维网
1-1-4 动态网页与ASP
1-1-5 文件路径与URL
1-2 将计算机虚拟成Web服务器
1-3 梦幻组合——网页制作三剑客
1-3-1 Macromedia网页制作三
剑客
1-3-2 软件的启动
1-3-3 使用帮助
1-4 本章小结
1-5 本章习题
第二部分 Dreamweaver MX——纺织梦幻网页
第2章 DreamweaverMX基础
2-1 DreamweaverMX新增功能
2-1-1 易用性
2-1-2 创新性
2-2 DreamweaverMX的工作环境
2-2-1 标题栏
2-2-2 菜单栏
2-2-4 文档窗口
2-2-5 状态栏
2-2-6 插入面板
2-2-7 属性设置面板
2-3 DreamweaverMX文件操作
2-3-1 文件的打开
2-3-2 文件的新建
2-3-3 存储文档
2-4 本章小结
2-5 本章习题
第3章 站点管理
3-1 设置站点信息
3-1-1 定义站点
3-1-2 文件的上传与下载
3-2 编辑站点
3-2-1 打开本地站点
3-2-2 修改站点
3-2-3 删除站点
3-3 站点地图
3-3-1 查看站点地图
3-3-2 在站点地图中操作站点
文件
3-4 本章小结
3-5 本章习题
第4章 创建网页的基本对象
4-1 页面的布局及属性的设置
4-1-1 页面的布局
4-1-2 设置页面的属性
4-2 在网页中插入文本
4-2-1 设置标题
4-2-2 设置一般字体
4-2-3 使用属性设置面板
4-2-4 输入文本
4-2-5 创建列表
4-3 在文档中插入图像
4-3-1 在文档中插入图像的方
法
4-3-2 使用翻转图像
4-3-3 设置图像的属性
4-3-4 使用图像映射
4-4 超级链接与导航
4-4-1 创建超级链接的方法与
步骤
4-4-2 链接到文档中命名位置
的方法
4-4-3 创建邮件链接
4-4-4 创建虚拟链接及脚本链
接
4-4-5 使用导航条
4-5 插入水平线
4-6 在网页中使用表格
4-6-1 建立表格
4-6-2 表格基本操作
4-6-3 表格排序
4-6-4格式化表格
4-6-5 表格数据的导出和导入
4-7 本章小结
4-8 本章习题
第5章 表单与层
5-1 表单插入面板
5-2 创建表单
5-3 创建表单对象
5-3-1 文本域的属性
5-3-2 单选按钮的属性
5-3-3 列表菜单的属性
5-3-4 复选框的属性
5-3-5 文件域的属性
5-3-6 按钮的属性
5-3-7 跳转菜单的属性
5-4 层
5-5 创建层与嵌套层
5-5-1 创建层
5-5-2 创建嵌套层
5-6 层属性设置面板及层管理面板
5-6-1 层属性面板
5-6-2 层管理面板
5-7 层的基本操作
5-7-1 激活层
5-7-2 选择层
5-7-3 移动层
5-7-4 复制层
5-7-5 调整层的大小
5-7-6 对齐层
5-8 层与表格的相互转换
5-8-1 将层转换成表格
5-8-2 表格转换成层
5-9 层的典型应用实例
5-9-1 显示隐藏的层
5-9-2 制作下拉菜单
5-9-3 制作购物袋
5-10 本章小结
5-11 本章习题
第6章 框架和样式表
6-1 建立框架
6-1-1 建立框架
6-1-2 建立嵌套的框架组
6-1-3 删除框架
6-1-4 框架和框架组的文件保
存方式
6-2 选取框架或框架组
6-2-1 选取整个框架
6-2-2 选择子框架或嵌套框架
6-3 框架和框架组属性
6-3-1 框架属性
6-3-2 框架组属性
6-3-3 设置框架的大小
6-3-4 设置框架和框架组的边
框
6-3-5 改变框架的背景色
6-4 链接控制框架的内容
6-5 生成无框架内容
6-6 HTML样式表
6-6-1 HTML样式表面板
6-6-2 在现有文本基础上建立
HTML样式表
6-6-3 建立新的HTML样式表
6-6-4 应用HTML样式
6-7 层叠样式表
6-7-1 新建一个层叠样式表
6-7-2 链接外部层叠样式表
6-7-3 编辑层叠样式表设置面
板
6-7-4 重新定义HTML标识
6-7-5 使用CSS选择器
6-8 本章小结
6-9 本章习题
第7章 时间轴与行为
7-1 时间轴与时间轴面板
7-2 建立时间轴动画
7-3 修改时间轴
7-4 时间轴综合应用实例
7-4-1 改变动画源文件
7-4-2 制作曲线动画
7-5 行为与行为面板
7-6 使用行为的总体方法
7-7 DreamweaverMX自带
的行为
7-7-1 调用JavaScript
7-7-2 改变属性
7-7-3 检查浏览器
7-7-4 检查插件
7-7-5 控制Shockwave或
Flash
7-7-6 拖动层
7-7-7 转到URL
7-7-8 跳转菜单
7-7-9 跳转菜单开始
7-7-10 打开浏览器窗口
7-7-11 播放声音
7-7-12 弹出信息
7-7-13 预先载入图像
7-7-14 设置导航条图像
7-7-15 设置文本
7-7-16 显示弹出式菜单
7-7-17 显示-隐藏层
7-7-18 交换图像
7-7-19 恢复交换图像
7-7-20 时间轴
7-8 本章小结
7-9 本章习题
第8章 模板和库
8-1 模板
8-1-1 模板面板
8-1-2 建立模板
8-1-3 应用模板建立网页
8-1-4 修改模板并更新站点
8-2 库
8-2-1 库面板
8-2-2 建立及使用库项目
8-3 本章小结
8-4 本章习题
第9章 动态网页基础
9-1 DreamweaverMX工作流程
9-2 实时数据
9-2-1 配置实时数据窗口
9-2-2 刷新实时数据
9-2-3 设置实时数据
9-3 数据绑定
9-3-1 创建数据库连接
9-3-2 编辑或删除数据库连接
9-3-3 定义数据源
9-3-4 定义记录集
9-3-5 定义变量
9-4 创建动态文本
9-5 创建动态图像
9-6 本章小结
9-7 本章习题
第三部分 Flash MX——网页动画至尊
第10章 Flash MX基础
10-1 Flash简介
10-2 Flash MX新增功能
10-2-1 易用性
10-2-2 创新性
10-2-3 规范化
10-3 Flash MX的工作环境
10-3-1 标题栏
10-3-2 菜单栏
10-3-3 32具栏
10-3-4 绘图工具箱
10-3-5 FlashMX时间轴窗口
10-3-6 FlashMX工作区
10-3-7 FlashMX组件库
10-4 FlashMX文件操作
10-5 本章小结
10-6 本章习题
第11章 图形与文本
11-1 使用FlashMX创建图形
11-1-1 使用铅笔工具
11-1-2 使用直线工具
11-1-3 使用钢笔工具
11-1-4 使用椭圆工具
11-1-5 使用矩形工具
11-1-6 使用画笔工具
11-2 编辑图形
11-2-1 选择对象
11-2-2 删除. 移动和复制
对象
11-2-3 改变对象的大小与
形状
11-2-4 橡皮工具
11-2-5 修改线条的属性
11-2-6 修改填充色块的属性
11-2-7 使用吸管工具
11-2-8 调整多个对象的位置
11-2-9 控制舞台
11-3 色彩编辑
11-3-1 颜色选择器的类型
11-3-2 自定义颜色
11-4 文本的属性设置
11-4-1 设置字体与字号
11-4-2 设置文本的颜色及
样式
11-4-3 调整文字间距及设置超
链接
11-5 设置段落属性
11-5-1 设置段落的对齐方式,
11-5-2 设置边距
11-6 文本的输入
11-7 文本类型
11-8 转换文字类型及变换文字
11-9 综合实例
11-9-1 图像实例
11-9-2 文字动画实例
11-10 本章小结
11-11 本章习题
第12章 元件. 实例的创建和使用
12-1 创建元件
12-1-1 创建元件
12-1-2 编辑元件
12-1-3 复制元件
12-2 导入素材
12-2-1 可导入素材的类型
12-2-2 导入素材
12-3 库的使用和管理
12-3-1 公共库
12-3-2 库
12-4 创建三种类型的元件
12-4-1 图形元件
12-4-2 按钮元件
12-4-3 影片片段元件
12-5 创建与编辑实例
12-5-1 创建实例
12-5-2 改变实例类型
12-5-3 改变实例属性
12-6 本章小结
12-7 本章习题
第13章 动画与图层
13-1 动画原理
13-2 时间轴窗口
13-3 帧
13-3-1 帧的相关操作
13-3-2 时间轴按钮
13-4 管理场景
13-4-1 场景的添加与切换
13-4-2 场景的命名
13-4-3 场景的删除及复制
13-4-4 窗口的建立和排列
13-5 创建逐帧动画
13-6 创建位移运动动画
13-6-1 直线运动的物体
13-6-2 沿轨道运动的物体
13-6-3 物体的转动
13-6-4 设置运动属性
13-7 创建形变动画
13-8 图层的概述
13-9 创建与编辑图层
13-10 图层的状态
13-10-1 隐藏图层
13-10-2 锁定图层
13-10-3 线框模式
13-11 引导图层
13-11-1 普通引导图层
13-11-2 运动引导图层
13-12 遮罩图层
13-12-1 创建遮罩图层
13-12-2 中断遮罩链接
13-13 综合实例
13-14 本章小结
13-15 本章习题
第14章 动画配音
14-1 导入声音
14-2 向动画中加入声音
14-2-1 添加声音
14-2-2 声音编辑控制
14-3 动画配音
14-3-1 指定关键帧开始或停止
声音的播放
14-3-2 为按钮添加声音
14-4 输出带声音的动画
14-4-1 设置声音的输出属性
14-4-2 输出带声音的动画
14-5 本章小结
14-6 本章习题
第15章 发布与输出
15-1 Flash电影的优化
15-2 发布Flash电影
15-2-1 发布设定
15-2-2 HTML选项
15-2-3 GIF选项
15-2-5 使用[发布预览]菜单
15-3 输出Flash电影
15-4 本章小结
15-5 本章习题
第四部分 FireworksMX——绘制靓丽网景
第16章 FireworksMX基础
16-1 FireworksMX简介
16-2 FireworksMX的新增功能
16-3 FireworksMX的工作环境
16-3-1 标题栏
16-3-2 菜单栏
16-3-3 常用工具栏
16-3-4 工具箱
16-3-5 文档编辑窗口
16-3-6 修改工具栏
16-3-7 面板
16-4 FireworksMX文件操作
16-4-1 创建新文档
16-4-2 打开. 关闭. 保存文档
16-4-3 图像的导入
16-4-4 插入其他文件中的对
象
16-4-5 从扫描仪或数码相机中
导入图像
16-4-6 显示文档
16-5 标尺. 引导线和网格
16-5-2 引导线
16-5-3 网格
16-6 本章小结
16-7 本章习题
第17章 对象操作与颜色管理
17-1 画布与图像
17-1-1 调整画布的大小
17-1-2 设定画布颜色
17-1-3 调整图像大小
17-1-4 修剪画布
17-1-5 旋转画布
17-2 选择对象
17-2-1 选择工具
17-2-2 选择单个对象
17-2-3 选择多个对象
17-2-4 选择被遮挡的对象
17-2-5 选中文档中的所有对
象
17-2-6 选择位图对象
17-2-7 使用图层面板选择对
象
17-2-8 隐藏对象的路径和边
缘
17-3 对象的基本操作
17-3-1 移动对象
17-3-2 对象的剪切. 复制. 制
作复本. 克隆
17-3-3 删除对象
17-3-4 对齐多个对象
17-3-5 设置对象的叠放次序
17-3-6 组合与取消组合
17-4 对象的变换
17-4-1 缩放对象
17-4-2 倾斜对象
17-4-3 扭曲对像
17-4-4 旋转对象
17-4-5 翻转对象
17-4-6 任意变形
17-4-7 数值变形
17-5 颜色与颜色选择板
17-5-1 颜色
17-5-2 颜色选择板
17-6 混色器
17-6-1 颜色模型
17-6-2 选择颜色
17-6-3 创建新颜色
17-7 本章小结
17-8 本章习题
第18章 对象的绘制与编辑
18-1 矢量图像和位图图像
18-1-1 矢量图像
18-1-2 位图图像
18-1-3 矢量模式和位图模式
18-2 矢量对象
18-2-1 基本矢量对象
18-2-2 自由路径
18-2-3 笔触和填充效果
18-2-4 编辑路径
18-2-5 联合. 相交. 打孔. 裁
切
18-3 位图图像
18-3-1 创建位图图像
18-3-2 选择位图区域
18-3-3 调整选取框
18-3-4 位图操作
18-4 文本
18-4-1 输入文本
18-4-2 文本属性
18-4-3 将文本附加到路径
18-4-4 将文本转换为路径
18-5 元件与实例
18-5-1 创建元件
18-5-2 添加实例
18-5-3 元件操作
18-5-4 元件的导出. 导入
18-6 本章小结
18-7 本章习题
第19章 对象的处理
19-1 滤镜
19-1-1 调整颜色类滤镜
19-1-2 模糊类滤镜
19-1-3 锐化类滤镜
19-1-4 其他类滤镜
19-2 特效
19-2-1 斜角和浮雕类特效
19-2-2 阴影和光晕类特效
19-2-3 将Photoshop滤镜作为
特效使用
19-3 层
19-3-1 层操作
19-3-2 层属性
19-4 蒙版
19-4-1 创建蒙版
19-4-2 编辑蒙版
19-5 本章小结
19-6 本章习题
第20章 动画
20-1 动画元件
20-1-1 创建动画元件
20-1-2 编辑动画元件
20-2 帧
20-2-1 帧操作
20-2-2 在帧中编辑对象
20-2-3 洋葱皮技术
20-3 插帧动画
20-4 导出动画
20-4-1 预览动画
20-4-2 设置循环次数
20-4-3 优化设置
20-4-4 导出动画
20-5 本章小结
121章 Web对象的创建与编辑
21-1 热区
21-1-1 创建热区
21-1-2 显示/隐藏热区
21-1-3 热区操作
21-1-4 热区的属性
21-1-5 URL面板
21-1-6 导出含有热区的图像
21-2 切片
21-2-1 创建切片
21-2-2 显示/隐藏切片
21-2-3切片操作
21-2-4切片的属性
21-2-5 导出切片
21-3 按钮
21-3-1 创建按钮
21-3-2按钮的属性
21-3-3 导出按钮
21-4 行为
21-4-1 FireworksMX自带的行
为
21-4-2 行为的触发事件
21-5 本章小结
21-6 本章习题
第22章 图像的优化与导出
22-1 图像优化
22-1-1 优化JPEG格式的图
像
22-1-2 优化GIF格式的图像
22-1-3 优化PNG格式的图像
22-2 导出图像文件
22-3 本章小结
22-4 本章习题
第五部分 扩展与综合应用
第23章 Extension Manager——梦幻组
合的伴侣
23-1 扩展组件
23-2 Extension Manager MX
23-3 安装扩展组件
23-4 本章小结
23-5 本章习题
第24章 综合应用实例
24-1 “游民部落”站点的规划
24-1-1 站点栏目设置
24-1-2 站点的文件结构
24-2 创建站点“游民部落”
24-3 制作“游民部落”站点的引导
页
24-3-1 利用FlashMX制作欢迎
动画
24-3-2 利用FireworksMX制作
网站LOGO
24-3-3 利用DreamweaverMX
制作引导页
24-4 制作“游民部落”站点的首页
24-4-1 利用FireworksMX制作
弹出菜单
24-4-2 利用FireworksMX制作
栏目标题
24-4-3 利用DreamweaverMX
制作首页
24-5 将“游民部落”站点的文件上
传至服务器
24-6 本章小结
24-7 本章习题
本书部分习题答案