C#面向对象基础教程
作者:宋楚平,周建辉编著
出版时间:2010年版
内容简介:
《C#面向对象基础教程》以C#语言面向对象的知识体系为主线,采用典型案例引导、任务驱动的模式进行编写。在内容的安排上遵循“实用、够用、应用”的原则,从基本知识、应用技能出发,介绍了使用C#语言开发控制台应用程序的基础知识、编程方法和实践技巧。
全书以案例和任务作为载体介绍C#语言的主要内容,并且配以大量的图表说明、解决思路提示和完成步骤介绍;在介绍C#语言的过程中,始终贯穿了面向对象的编程思想,力求使读者在学习C#语言的同时,深刻体会和理解面向对象编程的精髓和强大的功能。
《C#面向对象基础教程》可作为高职高专院校学生“C#程序设计基础”课程的教材,也可供.NET开发人员和程序设计爱好者参考使用。
目录:
章
C#及编程环境简介
1.1
C#历史
1.2
.NET框架
1.3
C#的编程环境
1.3.1
VS.NET集成开发环境
1.3.2
一个简单的控制台应用程序
本章小结
练一练
习题1
第2章
C#语言基础
2.1
变量和常量
2.1.1
变量
2.1.2
常量
2.2
数据类型
2.2.1
值类型
2.2.2
引用类型
2.3
类的成员方法
2.3.1
成员方法的定义
2.3.2
成员方法的调用
2.4
运算符及表达式
2.4.1
算术运算符及表达式
2.4.2
关系运算符及表达式
2.4.3
逻辑运算符及表达式
2.4.4
赋值和三元运算符
2.5
控制语句
2.5.1
分支语句
2.5.2
循环语句
本章小结
练一练
习题2
第3章
面向对象编程基础
3.1
面向对象编程概述
3.2
类
3.2.1
类的概念
3.2.2
类的定义
3.3
对象
3.3.1
对象的定义
3.3.2
对象的创建
3.3.3
析构函数
3.4
继承、多态和封装
3.4.1
继承
3.4.2
多态
3.4.3
封装
本章小结
练一练
习题3
第4章
类型转换和命名空间
4.1
类型转换
4.1.1
隐式转换
4.1.2
显式转换
4.1.3
引用类型转换
4.1.4
装箱和拆箱
4.2
命名空间
4.2.1
命名空间的声明
4.2.2
命名空间的引用和别名
本章小结
练一练
习题4
第5章
数组和方法
5.1
数组
5.1.1
一维数组
5.1.2
二维数组
5.2
方法
5.2.1
方法的定义
5.2.2
参数按值传递
5.2.3
参数按引用传递
5.2.4
参数按输出参数传递
5.3
委托和事件
5.3.1
委托的概念和定义
5.3.2
事件的概念和定义
本章小结
练一练
习题5
第6章
接口和抽象类
6.1
接口
6.1.1
接口的定义和实现
6.1.2
显式接口
6.1.3
接口作为参数和返回值
6.2
抽象类
6.2.1
抽象类的定义
6.2.2
抽象类的实现
6.2.3
接口与抽象类的比较
本章小结
练一练
习题6
第7章
封装
7.1
类和对象的封装性
7.1.1
类的封装性
7.1.2
对象的封装性
7.2
属性的封装性
本章小结
练一练
习题7
第8章
继承
8.1
继承基类
8.1.1
继承一般基类
8.1.2
派生类的构造函数与析构函数
8.1.3
继承抽象类
8.2
继承接口
8.2.1
接口继承接口
8.2.2
类继承接口
本章小结
练一练
习题8
第9章
多态
9.1
利用方法和运算符重载实现多态
9.1.1
方法重载
9.1.2
构造函数重载
9.1.3
运算符重载
9.2
利用虚方法和方法隐藏实现多态
9.2.1
虚方法
9.2.2
方法隐藏
9.3
通过接口实现多态
本章小结
练一练
习题9
0章
集合和泛型
1章
字符串
2章
程序的异常和调试