计算机图形创作
作者: 李远惦,(加)马克·安东尼·德斯贾丁斯,李志华编著
出版时间: 2018年版
内容简介
本教材简述了Autodesk的历史和公司产品、Maya各个模块的应用。探索三维软件的基础操作知识。展示个人在计算机图形学的创作方法以及艺术表现手段。课程共分为八个案例教学,每个实例针对不同技术重点进行集中讲解。从而深入了解建模、灯光、渲染与合成原则的知识技术。
目录
第1章 三维数字技术与影视生产流程 第2章 Maya界面与建模基础知识 第3章 曲线变形建模 第4章 多边形建模工具 第5章 灯光和渲染 第6章 材质与纹理 第7章 置换凹凸和基于图像照明 第8章 运动模糊与合成