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移动Web前端高效开发实战: HTML5+CSS3+JavaScript+Webpack+React Native+Vue.js+Node.js iKcamp 著 2017年版

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资源简介
移动Web前端高效开发实战: HTML5+CSS3+JavaScript+Webpack+React Native+Vue.js+Node.js
作者: iKcamp 著
出版时间: 2017年版
内容简介
  移动互联网的兴起和快速普及,给前端开发人员带来了前所未有的新机遇。移动Web前端技术作为整个技术链条中重要的一环,却乱象丛生。本书是一本梳理移动前端和Native客户端技术体系的入门实战书。 本书涵盖了移动Web前端开发中的各个关键技术环节,共14章。分别从HTML 5、CSS 3、JavaScript的ECMAScript 5和ECMAScript 6版本、移动端常用布局方案、MV*类新时代框架、预编译技术、性能优化、开发调试、混合式应用、单元测试、工程化等方面全面地还原一线互联网公司Web前端技术栈。 创作本书的初衷是帮助移动Web前端开发领域的工程师们,勾画出一张实用并且具体的技术图,帮助读者正确且快速地掌握学习路径。本书篇幅有限,力求精简,只列举了各技术栈中核心关键部分,包括大量基于Web前端的优秀开源技术类库和框架介绍,是进入移动Web开发领域的不二之选。
目录
第1章 初识移动Web前端1
1.1 移动Web前端史1
1.1.1 Web开发的变迁2
1.1.2 移动Web与HTML 5不得不说的关系3
1.1.3 移动Web与原生应用的优劣势 5
1.2 移动Web前端现状与未来6
1.2.1 移动Web的现状6
1.2.2 您需要掌握的知识体系7
1.2.3 技术拐点与未来趋势10
1.3 常见问题11
1.3.1 移动Web前端开发有前景吗11
1.3.2 PC Web和移动Web开发区别12
1.4 本章小结13
第2章 移动Web开发环境搭建14
2.1 Visual Studio Code免费跨平台编辑器14
2.2 使用Node.js16
2.2.1 Node.js的用途16
2.2.2 安装和调试Node.js17
2.2.3 什么是NPM19
2.2.4 Web代理工具NProxy22
2.2.5 HTTP服务器http-server24
2.3 本章小结25
第3章 HTML 5 必会实际常用特性 26
3.1 新的语义 26
3.1.1 新元素的到来 26
3.1.2 表单的增强应用 28
3.1.3 使用音频和视频 32
3.2 访问你的设备 34
3.2.1 定位当前地埋位置35
3.2.2 实战演练:调用摄像头拍个照 37
3.2.3 实战演练:在手机上实现摇一摇41
3.3 离线和存储44
3.3.1 实战演练:搭建一个简单的离线应用44
3.3.2 离线之后资源该如何更新――Service Worker47
3.3.3 LocalStorage与SessionStorage48
3.3.4 实战演练:利用IndexedDB实现便签管理 51
3.4 图像效果56
3.4.1 使用Canvas绘制一个简单的饼图56
3.4.2 使用SVG实现奥运五环58
3.4.3 WebGL带来了3D图像功能60
3.5 不一样的通信62
3.5.1 PostMessages62
3.5.2 XMLHttpRequest Level 2 65
3.5.3 Server Sent Event69
3.5.4 WebSocket 72
3.5.5 WebRTC 73
3.6 其他常用特性 77
3.6.1 History API与单页应用77
3.6.2 Drag和Drop介绍 79
3.6.3 利用Web Workers加速应用计算81
3.6.4 利用Performance API分析网站性能82
3.7 本章小结85
第4章 CSS 3 必会实战技巧86
4.1 认识CSS 3 86
4.1.1 什么是CSS 3 87
4.1.2 移动Web的CSS 3现状 89
4.1.3 用Modernizr检测浏览器是否支持CSS 3 93
4.2 选择器 96
4.2.1 常见选择器 97
4.2.2 伪类和伪元素 99
4.2.3 优先级和权重 104
4.3 响应式开发 106
4.3.1 常见设备的宽高 106
4.3.2 Flex弹性盒布局 108
4.3.3 媒体查询(Media Query) 112
4.3.4 用rem开发响应式设计 115
4.3.5 多列(Multiple Columns) 119
4.4 动效 122
4.4.1 转换(Transform) 122
4.4.2 过渡(Transition) 126
4.4.3 动画(Animation) 128
4.5 常用特性 131
4.5.1 开放字体格式(WOFF) 131
4.5.2 背景(Backgrounds) 134
4.5.3 颜色(Color) 138
4.5.4 文字效果(Text Effects) 141
4.5.5 边框(Border) 144
4.6 预编译 147
4.6.1 Less介绍和安装 147
4.6.2 Less使用 150
4.6.3 Sass介绍和安装 154
4.6.4 Sass使用 156
4.6.5 Compass的安装和使用 160
4.7 本章小结 163
第5章 JavaScript关键语法及使用技巧 164
5.1 理解JavaScript 164
5.1.1 语言基础 165
5.1.2 函数和参数 168
5.2 事件 171
5.2.1 事件概述 171
5.2.2 事件委托 172
5.2.3 移动端事件 175
5.3 作用域、闭包和this 178
5.3.1 使用let实现块级作用域 178
5.3.2 闭包 180
5.3.3 采用call、apply、bind改变this 182
5.4 面向对象 184
5.4.1 原型和原型链 184
5.4.2 Mixin模式 186
5.4.3 ECMAScript 6的Class和Extends 188
5.5 异步编程 189
5.5.1 AJAX中的Callback回调函数 189
5.5.2 Promise模式 190
5.5.3 生成器Generator 192
5.6 模块化 194
5.6.1 为什么需要模块化 195
5.6.2 AMD和CMD规范 197
5.6.3 ECMAScript 6标准的模块支持 205
5.7 ECMAScript 6其他常用功能 207
5.7.1 基础数据类型的扩展 207
5.7.2 使用解构赋值来简化代码 210
5.7.3 使用Babel插件提前使用新特性 212
5.8 本章小结 215
第6章 HTML 5 移动开发实战 216
6.1 在地图上显示行走轨迹 216
6.2 仿原生相册 220
6.2.1 实现相册初始展示页 221
6.2.2 通过手势操作控制相片 222
6.3 使用Socket.IO制作小型聊天室 224
6.3.1 前端HTML+JavaScript实现聊天界面 225
6.3.2 服务器端Node.js监听连接 227
6.4 移动端拍照上传实践 228
6.4.1 前端HTML+CSS+JavaScript 229
6.4.2 服务器端Node.js 232
6.5 利用Microdata进行SEO优化 232
6.5.1 认识Microdata 233
6.5.2 提升网页SEO效果 233
6.6 制作一个带字幕的视频播放器 237
6.7 使用Pixi.js制作“抓住开学君”游戏(Canvas+WebGL) 242
6.8 用Canvas制作刮刮卡 248
6.9 实战演练:实现3D全景效果 251
6.9.1 需要的CSS 3特性 251
6.9.2 实现原理 251
6.9.3 实现代码 253
6.10 本章小结 255
第7章 移动网页样式布局实战 256
7.1 静态布局的实际应用 256
7.1.1 设计活动页面静态布局 257
7.1.2 静态布局在移动端上的自适应 257
7.2 水平居中与垂直居中实战 259
7.2.1 水平居中 259
7.2.2 自适应块级元素水平居中 260
7.2.3 行内元素垂直居中 261
7.2.4 块级元素的垂直居中 263
7.2.5 基于视口单位的解决方案 264
7.2.6 基于Flexbox的解决方案 265
7.3 栅格系统实现响应式列表 267
7.3.1 实现栅格布局 267
7.3.2 栅格布局的原理 269
7.4 Flex多栏布局实战 269
7.5 实战演练:沪江网校首页rem布局实践 272
7.6 实战演练:侧边栏的滑进滑出效果 276
7.7 实战演练:模拟原生的页面切换效果 280
7.7.1 实现页面切换过渡效果 280
7.7.2 模拟切换原理解析 283
7.8 提高Web动画的性能实战 284
7.8.1 使用CSS 3动画 284
7.8.2 使用高性能的JavaScript动画 285
7.9 实战演练:课程分类列表实战 286
7.9.1 实现主页结构 287
7.9.2 响应式CSS实现(Compass) 289
7.9.3 添加页面动态效果 293
7.10 本章小结 294
第8章 前端工程化实战 295
8.1 前端工程化 295
8.1.1 前端工程化的必要性 296
8.1.2 前端工程化的发展史 298
8.2 工程化入门Grunt 300
8.2.1 安装和配置 301
8.2.2 Grunt插件 302
8.2.3 实战演练:使用Grunt开发一个简易相册 305
8.3 使用Gulp构建一个ECMAScript 6和Sass应用 309
8.3.1 安装和配置 309
8.3.2 预处理任务 310
8.3.3 实战演练:采用ECMAScript 6开发一个Markdown编辑器 312
8.3.4 代码检查任务 315
8.3.5 代码合并、压缩、重命名任务 317
8.3.6 监听文件变化自动构建 318
8.4 实战演练:使用Webpack构建一个React应用 320
8.4.1 安装和配置 320
8.4.2 常用的加载器和插件 323
8.4.3 缓存控制 327
8.4.4 简化模块引用 330
8.4.5 异步模块加载 332
8.4.6 使用Source Map调试代码 335
8.5 本章小结 338
第9章 移动Web常用开发方式实战 339
9.1 基于DOM的开发方式 339
9.1.1 使用Zepto和前端模板开发简单备忘录 340
9.1.2 解决原生单击事件的缺陷 341
9.1.3 为何抛弃掉Zepto 343
9.2 基于React的开发方式 345
9.2.1 使用JSX语法创建React组件 345
9.2.2 在实践中掌握React生命周期 348
9.2.3 实现组件间通信 353
9.2.4 实现组件关注分离 355
9.2.5 实战演练:运用组件化方式开发一个备忘录 358
9.2.6 如何管理应用的状态 364
9.2.7 添加动画效果 366
9.2.8 提高React组件性能 369
9.3 基于Vue.js的开发方式 372
9.3.1 实战演练:开发一个简单的备忘录应用(Vue.js 2.0) 372
9.3.2 管理应用的状态及实现组件间的通信 375
9.3.3 添加动画效果 379
9.4 打造单页应用SPA 381
9.4.1 单页应用的优势是什么 382
9.4.2 实战演练:实现一个单页路由 382
9.4.3 实战演练:使用React开发一个简单的单页应用 384
9.4.4 单页应用的状态管理 386
9.5 本章小结 388
第10章 混合式开发实战 389
10.1 为什么需要混合式开发 389
10.1.1 混合式开发种类 389
10.1.2 混合式开发的优势 390
10.1.3 选择合适的混合式开发方案 391
10.2 Cordova开发入门 392
10.2.1 JavaScript和Native互相调用 392
10.2.2 Cordova介绍和安装 394
10.2.3 Cordova开发使用 397
10.3 React Native实战 400
10.3.1 React Native简介 400
10.3.2 React Native样式和布局 402
10.3.3 React Native组件概念 404
10.3.4 简单组件实战 404
10.3.5 复合组件实战 405
10.3.6 第三方组件实战 406
10.3.7 常用API实践 407
10.4 实战演练:用React Native开发新闻阅读应用 410
10.4.1 React Native的工程项目结构一览 410
10.4.2 列表页 411
10.4.3 新闻评论页 414
10.4.4 新闻展示页 414
10.5 本章小结 415
第11章 前端开发调试实战 417
11.1 浏览器调试 417
11.1.1 Chrome开发者工具 418
11.1.2 Safari开发者工具 421
11.2 代理工具 424
11.2.1 Mac OS下Charles的用法 424
11.2.2 Windows下Fiddler的用法 426
11.3 多终端同步工具 428
11.3.1 多设备浏览器同步测试工具BrowserSync 429
11.3.2 双向自动刷新样式工具Emmet LiveStyle 431
11.4 模拟器调试 432
11.4.1 Android模拟器调试 432
11.4.2 iOS模拟器调试 434
11.4.3 在线模拟器Manymo 436
11.5 多平台调试 437
11.5.1 网站响应式设计测试工具Ghostlab 437
11.5.2 移动端Web开发调试工具Weinre 439
11.5.3 JavaScript远程调试和测试工具Vorlon.JS 442
11.6 云真机调试 444
11.6.1 浏览器兼容性云端测试应用BrowserStack 444
11.6.2 Web端移动设备管理控制工具STF 446
11.6.3 多浏览器兼容性测试平台F2etest 448
11.7 React调试 452
11.7.1 React Developer Tools 452
11.7.2 Redux DevTools 455
11.8 本章小结 458
第12章 前端单元测试实战 459
12.1 JavaScript单元测试框架Jasmine实战 459
12.2 使用Mocha和Chai在Node.js进行单元测试 462
12.3 使用Sinon辅助单元测试 465
12.4 使用Karma自动化单元测试 468
12.5 使用Istanbul计算代码覆盖率 470
12.6 使用Benchmark.js进行基准测试 473
12.7 实战演练:React版备忘录项目的完整单元测试 475
12.8 本章小结 479
第13章 前端性能优化实战 480
13.1 常用网站性能优化指标 480
13.1.1 网页的资源请求与加载阶段 481
13.1.2 网页渲染阶段 482
13.1.3 JavaScript脚本的执行速度 484
13.2 依旧有效的Yahoo性能优化法则 484
13.3 性能优化工具使用实战 486
13.3.1 YSlow 486
13.3.2 PageSpeed 487
13.3.3 WebPagetest 488
13.4 HTTP协议头缓存实战 489
13.4.1 客户端缓存流程 489
13.4.2 缓存协议内容 490
13.4.3 实战演练:HTTP缓存 491
13.5 资源按需加载实战 492
13.5.1 基于RequireJS的按需加载 492
13.5.2 基于Webpack的按需加载 493
13.5.3 图片懒加载 494
13.6 不同网络类型的优化实战 495
13.6.1 获取网络类型 495
13.6.2 弱网图片优化 496
13.6.3 弱网缓存优化 496
13.7 实战演练:Nginx配置Combo合并HTTP请求 497
13.7.1 安装Nginx和文件合并模块 498
13.7.2 配置Nginx和Combo 499
13.8 本章小结 499
第14章 项目实战:搭建直播平台(Cordova+Koa+React) 500
14.1 项目的安装和启动 500
14.1.1 安装依赖 501
14.1.2 启动项目 501
14.1.3 Cordova打包 502
14.2 直播平台功能预览 502
14.2.1 直播流程 503
14.2.2 直播核心页面 503
14.3 页面的布局和结构 504
14.3.1 首页 504
14.3.2 发起直播页面 505
14.3.3 观看直播页面 505
14.4 搭建WebRTC服务端――Koa 506
14.5 实现多人在线直播功能 512
14.6 实现弹幕客户端与服务端通信 517
14.6.1 客户端与服务端通信的过程 517
14.6.2 客户端代码设计――React 518
14.6.3 服务端代码设计 520
14.7 本章小结 521
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