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iOS 应用软件设计之道

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资源简介
iOS 应用软件设计之道
作 者: (美)William Van Hecke 著; 张菲 译
出版时间: 2014
丛编项: iOS/苹果技术丛书
内容简介
  本书是一部介绍iOS平台上应用软件设计的指南。本书旨在向软件开发人员和设计人员灌输正确的软件设计理念和流程,以一个示例贯穿列提纲、画草图、画线框图、创作实体模型、创作原型软件,最后到应用软件完工的整个过程。叙述了构造优雅、得体软件界面的方式方法,如何引导用户在使用应用软件时做出各项决定,如何营造友好的交互过程乃至用户体验。并且介绍了如何依据项目需求有所取舍,取得折衷,最终得到恰当表现和行为的应用软件。本书涵盖了常见的软件设计思路,表达通畅,不仅适用于iOS平台,对于其他操作系统上的软件开发同样具有借鉴意义。
目录
译者序

前言
第一部分 将灵感转换成软件
第1章 列出提纲 2
1.1 过程:非线性但有序 2
1.2 编写软件说明 3
1.3 厘清头绪 4
1.4 列出提纲时的更多输入 5
1.5 列出需求提纲 6
1.6 需求禁忌 7
1.7 定义纲领 8
1.8 列出分歧 8
1.9 iOS与特色 9
1.10 减少问题 9
1.11 列出架构提纲 10
1.12 提纲即待办事项清单 11
1.13 小结 11
1.14 练习 11
第2章 画草图 12
2.1 边画边思考 12
2.2 谈话中论设计 13
2.3 绘制草图的工具 14
2.4 草图毕竟是草图 15
2.5 何时画草图 16
2.6 利用先例 17
2.7 应对唱反调 17
2.8 绘制界面草图 18
2.9 画交互过程草图 19
2.10 画工作流程草图 20
2.11 小结 22
2.12 练习 23
第3章 熟悉iOS 24
3.1 流向:从一个画面到另一个画面 24
3.2 对标准组件的建议 32
3.3 定制控件 41
3.4 小结 42
3.5 练习 42
第4章 线框图 43
4.1 以画面考虑 44
4.2 以点考虑 45
4.3 视觉度量 46
4.4 画线框图的工具 48
4.5 布局原则 49
4.6 排版 56
4.7 布局图:放置所有东西的地方 57
4.8 小结 62
4.9 练习 62
第5章 实体模型 63
5.1 何时进行实体模型设计 63
5.2 式样:显见的设计规矩 64
5.3 实体模型工具 66
5.4 色彩:用“色调–饱和度–亮度”思考 67
5.5 严格数值 69
5.6 对比度:考虑图片与背景的关系 69
5.7 好的对比度与视觉分量 70
5.8 恰当的背景 71
5.9 透明度 73
5.10 1+1 = 3 73
5.11 呈现图片内容 74
5.12 评估对比度:色调分离 74
5.13 对比度示例 76
5.14 按钮的生成 78
5.15 组装实体模型 83
5.16 尺寸可调的图片 84
5.17 视网膜资源 84
5.18 图层设计 85
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