iOS 6核心开发手册 第四版
作 者: (美)萨顿 著,陈宗斌 译
出版时间: 2013
内容简介
《iOS 6核心开发手册(第4版)》是市面上最畅销的iOS开发图书的全新升级版本,以苹果最新发布的iOS 6为基础编写而成。《iOS 6核心开发手册(第4版)》通过源自真实世界的案例和代码解决方案讲解了iPhone和iPad应用开发过程中用到的所有知识,其内容涵盖了iPhone、iPad应用开发的核心技术要点,以及iOS开发在真实商业开发中所需要的所有主题。《iOS 6核心开发手册(第4版)》适合对iOS开发感兴趣的人员阅读。
目录
第1章 姿势和触摸
1.1 触摸
1.1.1 阶段
1.1.2 触摸和响应者方法
1.1.3 触摸视图
1.1.4 多触摸
1.1.5 姿势识别器
1.2 秘诀:添加简单的直接操作界面
1.3 秘诀:添加平移姿势识别器
1.4 秘诀:同时使用多个姿势识别器
1.5 秘诀:约束移动
1.6 秘诀:测试触摸
1.7 秘诀:针对位图进行测试
1.8 秘诀:在屏幕上绘制触摸
1.9 秘诀:平滑绘图
1.10 秘诀:使用多触摸交互
1.11 秘诀:检测圆形
1.12 创建自定义的姿势识别器
1.13 秘诀:从滚动视图中拖动
1.14 秘诀:实时触摸反馈
1.14.1 启用触摸反馈
1.14.2 截取和转发触摸事件
1.14.3 实现TOUCHkit叠加视图
1.15 秘诀:给视图添加菜单
1.16 小结 第2章 构建和使用控件
2.1 UIControl类
2.1.1 目标—动作
2.1.2 控件的种类
2.1.3 控件事件
2.2 按钮
2.3 Interface Builder中的按钮
2.4 秘诀:构建按钮
2.4.1 多行按钮文本
2.4.2 给按钮添加动画式元素
2.4.3 给按钮添加额外的状态
2.5 秘诀:制作按钮响应的动画
2.6 秘诀:添加具有自定义指针的滑块
2.6.1 自定义UISlider
2.6.2 提高效率
2.7 外观代理
2.8 秘诀:创建可点按两次的分段控件