精通Android 5多媒体开发
作 者: 王石磊
出版时间: 2015
内容简介
在整个Android应用开发体系中,图像、音频、视频、渲染和3D处理一直是其核心应用。本书分为5篇,共计24章,循序渐进地讲解Android多媒体应用开发的基本知识,遵循从底层原理开始到顶层应用结束的开发过程,全程剖析Android多媒体应用开发的所有核心知识点。本书从获取并编译Android源码开始讲起,依次讲解基本技术、系统分析、典型应用、三维技术、综合实战这5大部分的知识。在讲解每一个知识点时,都从基础理论开始入手,遵循由浅入深的写作方法,按照运作流程逐步分析Android多媒体应用的方方面面。本书几乎涵盖Android多媒体系统的所有主要内容。本书适合Android爱好者、Android初学者、Android应用开发者、Android视频/音频开发者、Android游戏开发者,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
目录
**篇 基础技术篇
第1章 Android技术概述 2
1.1 智能手机系统介绍 2
1.1.1 何谓智能手机 2
1.1.2 看当前主流的智能
手机系统 2
1.1.3 Android 5.0的突出变化 3
1.2 搭建Android应用开发环境 4
1.2.1 安装Android SDK的
系统要求 4
1.2.2 安装JDK 5
1.2.3 获取并安装Eclipse和
Android SDK 8
1.2.4 安装ADT 10
1.2.5 设定Android SDK Home 12
1.2.6 验证开发环境 13
1.2.7 创建Android虚拟
设备(AVD) 13
1.2.8 启动AVD模拟器 16
1.2.9 解决搭建环境过程中的
常见问题 18
第2章 Android技术核心框架分析 21
2.1 简析Android安装文件 21
2.1.1 Android SDK目录结构 21
2.1.2 android.jar及内部结构 22
2.1.3 阅读SDK帮助文档 22
2.1.4 常用的SDK工具 23
2.2 演示官方实例 24
2.3 剖析Android系统架构 28
2.3.1 Android体系结构介绍 28
2.3.2 Android应用工程文件组成 30
2.4 简述五大组件 32
2.4.1 用Activity来表现界面 32
2.4.2 用Intent和IntentFilter
实现切换 33
2.4.3 Service为你服务 33
2.4.4 用BroadcastIntentReceiver
发送广播 34
2.4.5 用ContentProvider存储数据 34
2.5 进程和线程 34
2.5.1 先看进程 34
2.5.2 再看线程 35
2.5.3 应用程序的生命周期 35
2.6 **段Android程序 37
第3章 获取并分析Android源码 42
3.1 获取Android源码 42
3.1.1 在Linux系统中获取
Android源码 42
3.1.2 在Windows系统中获取
Android源码 43
3.2 分析Android源码结构 45
3.3 编译Android源码 46
3.3.1 搭建编译环境 47
3.3.2 开始编译 48
3.3.3 在模拟器中运行 49
3.3.4 常见的错误分析 49
3.3.5 实践演练——演示两种编译
Android程序的方法 50
第123
6.2.2 实现Overlay系统的硬件
抽象层 125
6.2.3 实现接口 126