Android 应用案例开发大全 第三版
作 者: 吴亚峰,苏亚光,于复兴 编著
出版时间: 2015
内容简介
本书以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D/3D游戏等多个开发领域。全书共分12章,主要以范例的方式来讲述Android的应用开发,详细介绍了3D动态壁纸、LBS类应用、导航与百度地图二次开发、理财类应用、餐饮行业应用、校园辅助应用、音乐休闲应用、新闻发布管理应用、休闲益智类3D/2D游戏等各类Android应用程序的开发。随书光盘中包括了所有范例的源程序,并对程序进行了详细的注释。本书以真实的项目开发为写作背景,具有很强的实用性和实战性。讲解上深入浅出、通俗易懂,既有Android开发的实战技术和技巧,也包括真实项目的策划方案。本书非常适合初学者或有一定Android基础、希望学习Android高级开发技术的读者使用。
目录
第1章 初识庐山真面目——Android简介
1.1 Android的来龙去脉
1.2 掀起Android的盖头来
1.2.1 选择Android的理由
1.2.2 Android的应用程序框架
1.3 Android开发环境的搭建
1.3.1 Android SDK的下载
1.3.2 Android SDK的配置
1.3.3 创建并启动模拟器
1.3.4 **个Android程序
1.4 DDMS的灵活应用
1.4.1 初识DDMS
1.4.2 强大的日志管理功能——
LogCat的使用
1.4.3 Devices的管理
1.4.4 模拟器控制(Emulator Control)
详解
1.4.5 File Explorer——SD Card
文件管理器
1.5 本书案例项目的导入
1.5.1 导入并运行Android程序
1.5.2 Android程序的监控与调试
1.6 本章小结
第2章 3D动态壁纸——百纳水族馆
2.1 壁纸的背景及功能概述
2.1.1 壁纸背景概述
2.1.2 壁纸功能介绍
2.2 壁纸的策划及准备工作
2.2.1 壁纸的策划
2.2.2 Android平台下3D开发的
准备工作
2.3 壁纸的基本框架
2.3.1 壁纸项目的框架结构
2.3.2 各个类的简要介绍
2.4 壁纸的实现
2.4.1 壁纸服务类——
OpenGLES2WallpaperService
2.4.2 自定义渲染器类——
MySurfaceView
2.5 辅助绘制类
2.5.1 背景辅助绘制类——
Background
2.5.2 气泡辅助绘制类——Bubble