Android 编程入门经典
作 者: (美)李伟梦 著,何晨光,李洪刚 译
出版时间: 2012
丛编项: 移动与嵌入式开发技术
内容简介
对于当今具有大量需求的诸多移动设备来说,android操作系统是一个颇为流行和灵活的平台。《android编程入门经典》为您在最新的移动设备上创建android应用程序提供了身临其境般的指导。作者wei-menglee是一位经验相当丰富的作者,他的每节课程都提供了真实世界的示例,旨在达到其所涵盖内容的本源。本书从概述android核心功能与开发工具开始,循序渐进地讲授了成功开发android应用程序所需的全部知识。主要内容阐释了活动的概念及其生命周期集中阐释了如何应用样式和主题来定制活动详述了屏幕组件,包括线性布局、绝对布局、相对布局及其他布局方式详细讨论了一些用于适应不同的屏幕大小并调整其显示方向的方法概述了文本框、进度条、时间选择器等多种视图涵盖了如何发送sms消息和联网详细指导如何创建android服务并与之交互发布android应用程序最重要的步骤
目录
第1章 android编程入门
1.1android简介
1.1.1android版本
1.1.2android功能
1.1.3android架构
1.1.4市场上的android设备
1.1.5androidmarket
1.2获得所需工具
1.2.1eclipse
1.2.2androidsdk
1.2.3android开发工具
1.2.4创建android虚拟设备(avd)
1.2.5创建第一个android应用程序
1.2.6android应用程序剖析
1.3本章小结
第2章 活动和意图
2.1理解活动
2.1.1如何对活动应用样式和主题
2.1.2隐藏活动标题
2.1.3显示对话框窗口
2.1.4显示进度对话框
2.2使用意图链接活动
2.2.1解决意图筛选器的冲突
2.2.2从意图返回结果
2.2.3使用意图对象传递数据
2.3使用意图调用内置应用程序
2.3.1理解意图对象
2.3.2使用意图筛选器
2.3.3添加类别
2.4显示通知
2.5本章小结
第3章 android用户界面
3.1了解屏幕的构成
3.1.1视图和视图组
3.1.2linear layout
3.1.3absolutelayout
3.1.4tablelayout
3.1.5relativelayout
3.1.6framelayout
3.1.7scrollview
3.2适应显示方向
3.2.1锚定视图
3.2.2调整大小和重新定位
3.3管理屏幕方向的变化
3.3.1配置改变时保持状态信息
3.3.2检测方向改变
3.3.3控制活动的方向
3.4以编程方式创建用户界面
3.5侦听用户界面通知
3.5.1重写活动中定义的方法
3.5.2为视图注册事件
3.6本章小结
第4章 使用视图设计用户界面
4.1基本视图
4.1.1textview视图
4.1.2button、imagebutlon、edittext、checkbox、togglebutton、radiobutton和radiogroup视图
4.1.3progressbar视图
4.1.4autocompletetextview视图
4.2选取器视图
4.2.1timepicker视图
4.2.2datepicker视图