动漫梦工场:Photoshop CS5卡通漫画创作技术精粹
作者:龚正伟 主编
出版时间:2010-8-1
【图书简介】
随着计算机技术的飞速发展,用Photoshop软件画漫画已经成为一种时尚,不仅可以得到更为精美的画面效果,同时还可以很方便地重复修改作品,而不用担心损伤作品,这是计算机绘图比传统手工绘图最方便之处。《动漫梦工场:Photoshop CS5卡通漫画创作技术精粹》共分为三部分,全面讲解了利用。Photoshop CS5软件进行漫画创作的方法和技巧。第1部分讲解当前漫画创作的时代潮流及漫画设计师的知识技能要求;第2部分以专题讲座的方式讲解利用Photoshop CS5软件进行卡通漫画创作的专业技术,内容包括单幅彩稿创作、漫画角色、游戏人物、O版人物、GIF动画等卡通漫画风格制作的方法和步骤;第3部分讲解连环故事漫画创作专业技术,内容包括连环故事漫画的前期制作、电脑处理原稿、制作背景、制作画框和对白框、制作拟音字等,最后以线稿为蓝本,详细讲解了卡通美女、写实美女创作的方法和步骤,并对使用PhotoshopCS5软件进行卡通漫画创作的技法要领进行了总结归纳。《动漫梦工场:Photoshop CS5卡通漫画创作技术精粹》针对Photoshop CS5初、中级用户,既可以帮助读者从零起步学习,也可以帮助有基础的读者进一步提高其制作水平。可作为动漫设计从业人员及动漫爱好者的自学用书,也可作为职业院校和社会培训机构动漫相关专业的教学用书
【本书目录】
第一篇 Photoshop卡通漫画设计潮流
第1章 卡通漫画设计淘流与审美取向
1.1 日本漫画的发展史。
1.2 漫西的发展潮流
1.3 漫画赏析
第2章 卡通浸画设计原则及要素
2.1 卡通漫西设计的原则
2.2 卡通漫画的构成要素
2.2.1 构图
2.2.2 色彩
2.2.3 人物
第3章 卡通漫画设计师技能要求
3.1 绘制漫画需要的硬、软件条件
3.2 必要的美术知识
3.3 绘制卡通人物基本技能要求
3.3.1 绘制人物的头部
3.3.2 绘制人物的身体
3.3.3 绘制人物的衣服
3.3.4 绘制背景
第二篇 Photoshop卡通漫画设计专业技术
第4章 单幅彩稿的画法及案例
4.1 扫描原稿
4.2 修正底稿
4.3 制作蒙版
4.4 上色
第5章 漫画角色的画法及案例
5.1 角色设计的方法及理论知识
5.2 使用PhotoshopCS5软件来绘制金属装饰物和布料
5.3 典型案例:绘制卡通人物“银雨”的形象
第6章 游戏人物的画法及案例:
6.1 游戏人物设计的方法及理论知识
6.2 画剑和金属甲
6.3 典型案例:为铅笔草图添加颜色和背景
第7章 Q版人物的画法及案例
7.1 Q版人物的设计及理论知识
7.2 为Q版人物制作振奋效果
7.3 典型案例:为线稿图填充色彩
第8章 GIF格式动画的制作及案例
8.1 GIF格式动西的理论知识
8.2 “动画”面板和“图层”面板
8.3 典型案例:使用GIF格式制作网站LOGO和动画
第9章 其他卡通漫画制作案例
9.1 典型案例一:制作“思念”的效果