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3ds Max 2012中文版完全自学手册

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资源简介
3ds Max 2012中文版完全自学手册
作者:龙马工作室 编著
出版时间:2012-4-1

【图书简介】

《3ds Max 2012中文版完全自学手册》分为4篇,共19章。【入门篇】和【深入篇】全面涵盖三维动画创作答疑、3ds Max 2012快速入门、创作第一个动画作品、3ds Max 2010视口操作、创建基本三维对象、复合三维对象、使用编辑修改器修改三维对象、材质与贴图、灯光和摄影机、三维曲面建模、高级材质和渲染等内容;【精通篇】详细介绍了让作品动起来、场景设置、Video Post影视特效合成、粒子与运动学、层级链接与空间扭曲等内容;【案例篇】中通过4个案例详细讲解了网络游戏角色设计、室内效果图设计、建筑效果图设计和影视广告片头设计等的应用。 为了便于读者自学,本书突出对实例的讲解,使读者能理解软件的精髓,并能解决实际生活和工作中的问题,真正做到知其然,更知其所以然。 随书光盘中赠送28小时与本书内容同步的视频教学录像,全部案例的素材文件和结果文件,以及精选3ds Max设计源文件、UG工业设计教学录像和Photoshop设计实例效果图库等,真正体现了本书“完全”的含义。 《3ds Max 2012中文版完全自学手册》适合3ds Max 2012初中级用户和相关专业技术人员学习参考,同时也适合各类院校相关专业的学生和相关培训班的学员学习使用。


【本书目录】

第1篇 入门篇

第1章 从零开始--3ds Max 2012快速 入门

视频教学录像:1小时54分钟

1.1 3ds Max 2012可以做什么

1.2 3ds Max 2012的新增功能简介

1.3 3ds Max 2012的安装

1.3.1 对软硬件要求

1.3.2 安装3ds Max 2012

1.4 认识3ds Max 2012的用户界面

1.4.1 菜单栏

1.4.2 命令面板

1.4.3 视图布局

1.4.4 视图导航控制

1.4.5 时间滑块和轨迹条

1.4.6 状态栏

1.4.7 主工具栏

1.5 3ds Max 2012的基本操作

1.5.1 选择对象

1.5.2 使用捕捉

1.5.3 变换对象

1.5.4 使用组

1.5.5 对齐对象

1.5.6 镜像及阵列

1.6 技能演练1--法线对齐

1.7 技能演练2--镜像及陈列木桌

1.8 本章小结

第2章 查看场景的千姿百态--视口操作

视频教学录像:1小时18分钟

2.1 了解三维空间

2.1.1 三向投影和透视的对比

2.1.2 三向投影视图和透视视图

2.1.3 了解3ds Max中的视口

2.2 视口的显示方式

2.2.1 缩放视图

2.2.2 平移视图

2.2.3 旋转视图

2.2.4 使用滚轮控制视口

2.2.5 控制摄影机和聚光灯视图

2.2.6 查看栅格

2.2.7 禁用和刷新视口

2.2.8 撤消和保存使用视口导航控制项所做的更改

2.2.9 最大化活动视口

2.3 配置视口

2.3.1 设置视觉样式外观

2.3.2 改变视口布局

2.3.3 使用【安全框】选项卡

2.3.4 设置显示性能

2.3.5 定义区域

2.3.6 ViewCube导航工具

2.3.7 SteeringWheels追踪菜单

2.4 使用视口背景

2.4.1 加载视口背景图像

2.4.2 加载视口背景动画

2.5 技能演练--设置自己的个性配置视口

2.6 本章小结

第3章 走进三维世界--创建三维对象

视频教学录像:2小时12分钟
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