超级马里奥:任天堂美国市场风云录
出版时间:2013年版
内容简介
1981年,刚满一岁的美国任天堂濒临倒闭。摆在总裁荒川实面前的是2000台急待清仓的街机(即Radar Scope)。他突然想到了一个好办法。同一时刻,在日本任天堂总部,略显稚气、头发蓬松的美术师宫本茂为这款街机设计了一款新游戏,游戏中有愤怒的大猩猩,还有一个矮小的跳跳人儿。这个游戏就是《大金刚》,推出第一年就为任天堂赚了1.8亿美元,而那个叫马里奥的水管工的职业生涯也就此拉开了序幕。从诞生到现在,以马里奥为主角的游戏已达200多个,为任天堂创造了数十亿美元的利润。他比米老鼠更出名,但他不就是留着一撇胡子、穿着工装裤的小矮人吗?而且像素还很低,怎么就火成这样了呢?《超级马里奥:任天堂美国市场风云录》讲述的就是这背后的故事,一个伴随无数人成长的游戏公司的故事。它会告诉你,这家做花札纸牌起家的日本公司是如何崛起,又如何在竞争激烈的电子游戏行业里独霸一方的。此外,你还会了解以下内容。1、《金刚》和《大金刚》的版权官司,任天堂如何拿环球影业的矛刺穿了环球影业的盾,在这场战争中大获全胜。2、宫本茂一直推崇的“心流”理念,以及他如何把这个理念融入他那些为人熟知的游戏。3、马里奥和索尼克的龟兔赛跑,以及世嘉从游戏机巨头到第三方游戏开发商的转变。4、任天堂出奇制胜,大胆自我革新,推出了为非游戏玩家准备的游戏机Wii。从2006年推出开始,Wii已经创纪录地卖出了8400万台。2009年,任天堂登上了《商业周刊》的最佳跨国公司排行榜,而且排在了谷歌和苹果的前面。任天堂在不断创新和发展着,而勇敢、乐观的马里奥也将继续陪伴无数人成长。
目 录
第一部分 街机大混战 1
第1章 马里奥诞生记:美国任天堂的诞生 2
第2章 马里奥之父:宫本茂和他的《大金刚》 10
第3章 马里奥之战:任天堂与MCA环球影业的版权官司 23
第4章 马里奥小时候:1983年的电子游戏泡沫 34
第二部分 雄风“8”面 45
第5章 马里奥的小岛:日本和Famicom 46
第6章 马里奥的阳光:《超级马里奥兄弟》和Famicom 55
第7章 马里奥的炸弹:《丢失的关卡》 65
第8章 马里奥的攻击:《超级马里奥兄弟3》 72
第9章 马里奥的兄弟们:NES和Game Boy 83
第10章 马里奥的漂流:世嘉,Genesis和一只超快的刺猬 89
第三部分 16位时代 99
第11章 马里奥出击:马里奥和索尼克的决战 100
第12章 马里奥群星:衍生产品 108
第13章 杂耍人马里奥:《马里奥绘画》 117
第14章 马里奥进化:任天堂的光盘游戏机 126
第15章 马里奥卡丁车:Virtual Boy和3D游戏 134
第四部分 第三名=出局 147
第16章 马里奥的世界:N64 148
第17章 马里奥的交流工具:Nintendo DD 156
第18章 马里奥出击:GameCube 164
第19章 马里奥的时间机器:Game Boy Advance 175
第20章 马里奥传说:阳光和黑暗 181
第五部分 老虎发Wii 193
第21章 马里奥革命:NDS 194
第22章 马里奥的公主:Wii 203
第23章 马里奥的派对:任天堂历史上的三天 213
第24章 马里奥传奇:任天堂的未来 224
谢谢,马里奥,但是我们的感谢信在另一个城堡 233
参考文献 237