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国外电子与电气工程技术丛书 数字视频和高清 算法和接口 原书第2版

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资源简介
国外电子与电气工程技术丛书 数字视频和高清 算法和接口 原书第2版
作者: (加)查尔斯 波因顿 著 刘开华译
出版时间:2017年版
丛编项: 国外电子与电气工程技术丛书
内容简介
  本书阐述了数字视频系统工程理论,涵盖标清、高清和压缩系统。本书内容主要包括:基本的数字化、采样、量化和过滤概念,图像采集与显示,标清和高清编码,彩色视频编码,压缩技术,以及新兴的压缩系统,具体有NTSC、PAL、H.264和VP8/WebM,增强JPEG,详细的信息编码及MPEG-2系统,数字视频处理中的元数据。
目录
出版者的话
译者序
前言
致谢
第一部分引言
第1章光栅图像2
11幅型比概念3
12几何4
13图像采样4
14数字化4
141量化5
142一维采样5
143二维采样5
15感知均匀性5
16色彩6
17亮度和色差分量6
18数字图像的表示方法7
19标清和高清8
110方形采样8
111幅型比的比较9
112幅型比9
113帧频11
第2章图像的采样和显示12
21图像状态12
22EOCF标准13
23娱乐节目14
24图像获取14
25面向消费者的视频获取14
26消费类电子显示器15
第3章线性光和感知均匀性16
31对比16
32对比度17
33感知均匀性18
34“编码100”难题和非线性图像编码18
35线性和非线性21
第4章量化22
41线性度22
42分贝22
43噪声、信号和灵敏度23
44量化误差24
45全摆幅24
46演播室摆幅(下余量和上余量)25
47接口偏移量26
48处理编码26
49二进制补码回绕27
第5章对比度和明亮度28
51感知特性28
52显示处理信号的历史28
53数字驱动电平29
54信号和明度之间的关系30
55算法31
56黑色电平设置33
57对比度和明亮度控制的影响33
58交替传译35
59LCD中的明亮度和对比度控制36
510PDP中的明亮度和对比度控制36
511桌面图形的明亮度和对比度控制36
第6章计算中的光栅图像38
61特征图像的描述39
62光栅图像39
621二值图像39
622灰度图像40
623真彩色图像40
624伪彩色图像41
63不同类型之间的转换41
64图像文件42
65计算机图形学中的“分辨率”42
第7章图像结构43
71图像重建43
72采样孔径44
73光斑轮廓45
74“箱”分布46
75高斯分布46
第8章光栅扫描47
81闪烁率、刷新率和帧频47
82扫描简介48
83扫描参数48
84隔行扫描49
85抖动50
86模拟系统中的隔行扫描51
87隔行扫描和逐行扫描51
88扫描表示法52
89运动描绘53
810分段帧(24PsF)53
811视频系统的分类53
812系统之间的转换53
第9章分辨率55
91幅频响应和带宽55
92视觉灵敏度56
93观看距离和角度56
94克尔效应57
95分辨率58
96视频中的分辨率59
97观看距离59
98再谈隔行扫描59
第10章恒定照度61
101恒定照度原理61
102CRT补偿62
103从恒定照度的分离62
104亮度63
105照度转换成色度的“泄露”63
第11章图片渲染66
111环绕效果 66
112色调比例调整66
113渲染合并67
114桌面计算中的图像渲染68
第12章亮度和色度简介69
121亮度69
122照度简述69
123色差编码(色度)69
1231Y′PBPR70
1232Y′CBCR70
1233Y′UV70
1234Y′IQ70
124色度亚采样71
12414∶4∶471
12424∶2∶271
12434∶1∶171
12444∶2∶071
125色度亚采样符号71
126色度亚采样滤波器72
127复合NTSC和PAL的色度73
第13章SD分量介绍74
131扫描标准74
132宽屏(16∶9)SD76
133方形和非方形采样76
134重采样77
第14章复合NTSC和PAL的介绍78
141NTSC和PAL编码78
142NTSC和PAL解码79
143S视频接口80
144频率交织80
145复合模拟SD80
第15章HD介绍81
151HD扫描81
152BT709 HD彩色编码83
第16章视频压缩简介84
161数据压缩84
162图像压缩84
163有损压缩84
164JPEG85
165运动JPEG85
166JPEG 200086
167夹层压缩86
168MPEG87
169图像编码类型(I、P、B)87
1610重排 89
1611MPEG189
1612MPEG289
1613其他MPEG标准90
1614MPEG IMX90
1615MPEG490
1616H26490
1617帧内AVC91
1618WM9、WM10、VC1编解码91
1619CE采样压缩91
1620HDV91
1621AVCHD92
1622IP传输到用户的压缩92
1623VP8(WebM)编解码92
1624狄拉克(基本)92
第17章流和文件93
171历史概述93
172物理层94
173流接口94
174IEEE 1394(火线接口、iLINK)95
175HTTP实时流媒体(HLS)96
第18章元数据97
181元数据例1:CDDA97
182元数据例2:yuv文件98
183元数据例3:RFF98
184元数据例4:JPEG或JFIF99
185元数据例5:序列显示扩展100
186小结102
第19章立体(三维)视频104
191图像获取104
192S3D显示104
193立体电影104
194时间多路复用105
195偏光法105
196波长复用(光谱立体/杜比)106
197裸眼立体显示106
198视差屏障显示106
199立体光栅显示106
1910录制和压缩107
1911用户接口和显示107
1912幻影108
1913聚散度和调节108
第二部分理论
第20章滤波和采样110
201采样定理110
202对频率为05fS的信号进行采样111
203幅频响应112
204矩形函数的幅频响应113
205sinc(·)加权函数114
206点采样的频率响应114
207傅里叶变换对115
208模拟滤波器116
209数字滤波器116
2010冲激响应119
2011有限冲激响应滤波器119
2012滤波器的实际可实现性120
2013

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